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- HenrikoCraft: Skyborne
The Official Henriko Magnifico Minecraft Community Server Discord Submit a request to join our whitelist here (It's free!) Benvenuto nel server HenrikoCraft! Siamo un server di sopravvivenza realizzato con cura e straordinariamente piacevole composto da membri dello staff esperti e giocatori appassionati e offriamo molte caratteristiche interessanti, tra cui stagioni, temperatura e abilità sbloccabili ! Poniamo inoltre una forte enfasi sulle interazioni familiari e applichiamo una rigorosa politica di non lutto . Vieni a stare un po' e resta se ti va! Domande frequenti e informazioni generali Regole del server Come posso richiedere le build? Come funzionano le stagioni? Come salire di livello Elenco di gradi e vantaggi Incuriosito? Unisciti a noi oggi! 3D Map E se non l'hai già fatto, unisciti al nostro server Discord! Important info & FAQ Informazioni importanti e domande frequenti: 🔒 Come posso rivendicare/proteggere le mie build e i miei bauli? Puoi facilmente proteggere le tue costruzioni creando una Città all'interno o intorno ad essa e quindi rivendicando la terra in cui si trova. Per creare una città, inserisci semplicemente il comando in chat /t new [nome città qui] . Dovrebbe quindi dire nella chat che hai creato una nuova città con il tuo nome specificato! Da lì, per rivendicare l'area per proteggerla, usa il comando /t claim mentre ti trovi in una posizione in cui desideri rivendicare . Proteggerà quindi un'area 16x16 intorno a dove ti trovi quando hai inserito il comando . Fallo più volte in luoghi diversi finché la barra delle azioni (il testo sopra i tuoi cuori nel gioco) non dice " ~ Wilderness " ma dice invece il nome della tua città , o in alternativa " ~ Casa ". Allora sai di aver rivendicato in sicurezza la tua terra! How To Protect How do seasons work ❄️ Come funzionano le stagioni? Il server offre stagioni adeguate con cambiamenti climatici ed effetti stagionali, che in realtà influenzano il gameplay in vari modi! Le stagioni cambiano automaticamente in base alle stagioni della vita reale e durano circa 3 mesi di vita reale ciascuna . Alcuni effetti stagionali includono; Nevica in inverno, ad eccezione dei biomi caldi come giungle o deserti. Freddo in inverno, che rende necessario riscaldarsi per non avere gravi debuff . I modi per farlo includono indossare indumenti caldi (armatura di pelle), stare vicino a fonti di calore (come torce, fuochi da campo, lava, ecc.) o fare movimenti intensi (come correre, tagliare la legna, ecc.) L'acqua si trasformerà in ghiaccio in inverno e si scioglierà di nuovo in primavera. In estate vale il contrario . Diventerai caldo se stai fuori al sole troppo a lungo e devi rinfrescarti in modi diversi. Indossare un'armatura non è sempre vantaggioso, poiché ti fa riscaldare molto di più in estate e in primavera. I raccolti cresceranno più velocemente in estate e in autunno e più lentamente in inverno. I mob invernali si genereranno in inverno e estivi in estate . Come pere polari, lupi e pupazzi di neve in inverno e pappagalli e panda in estate. I fiori si riproducono frequentemente in primavera. Pioverà di più in autunno . E molti altri dettagli... Server Rules 🥇 Quali sono le regole del server? Sii rispettoso con tutti, compresi i membri dello staff. Sii etico, usa il buon senso. Il dolore, l'incursione o il furto NON sono consentiti la terra è punibile con un divieto permanente. Non chiedere oggetti (o vantaggi). Non usare insulti o termini dispregiativi. Non usare trucchi, hack o exploit che potrebbero darti un vantaggio sleale contro altri giocatori. TU sei responsabile delle TUE azioni. Se lasci la tua base non reclamata, non devi aspettarti un risarcimento completo in cambio dai membri dello staff. Questo NON è un server PVP. Assicurati che l'altro giocatore sia d'accordo con il combattimento in anticipo. How to rank up 🥇 Come faccio a salire di grado? E cosa fanno i ranghi? Il ranking è il modo in cui ottieni l'accesso a più funzionalità del server, come ricompensa per rimanere dedicato al server e alla nostra community! Aumenti automaticamente il livello in base al tempo di gioco e ad altri criteri come quanti blocchi hai posizionato e quanti XP hai raccolto in totale. Puoi controllare manualmente questi criteri, così come il tuo tempo di gioco, digitando /autorank check nella chat. I ranghi sono i seguenti; List of ranks an perks Non classificato (predefinito) Il grado predefinito con cui inizia ogni giocatore. Non ha vantaggi speciali, ma può utilizzare tutte le funzionalità di base che il server ha da offrire. nuovo arrivato Criteri: 2+ ore di tempo di gioco totale + 100 blocchi spostati. Vantaggi: può creare e utilizzare i negozi dei giocatori. Membro Criteri: 8+ ore di tempo di gioco totale + 1000 blocchi spostati. Vantaggi: puoi creare 2 case usando /sethome invece di una sola. Ottiene $2500 come bonus. Regolare Criteri: oltre 100 ore di tempo di gioco totale + 5000 blocchi spostati. Vantaggi: Può creare 1 porta o ponte animato , che può essere attivato utilizzando la pietra rossa. Può impostare qualsiasi bandiera di trama personalizzata sulla loro trama , incluse regole di gioco speciali, biomi, deposizione delle uova o condizioni meteorologiche. Ottiene $ 5000 come bonus. Veterano Criteri: oltre 200 ore di tempo di gioco totale + 10.000 blocchi spostati. Vantaggi: puoi creare 3 case usando /sethome invece di una sola. Può creare fino a 3 porte o ponti animati e può anche attivarli da remoto. Ottiene $ 10.000 come bonus. Leggenda Criteri: 400+ ore di tempo di gioco totale + 50000 blocchi spostati. Vantaggi: può avere fino a 3 trame separate . Può configurare fino a 5 case singole utilizzando /sethome. Può creare fino a 10 porte o ponti animati e può anche automatizzare i tempi di chiusura delle porte . Ottiene $ 25000 come bonus . Ottiene un nickname formattato personalizzato nella chat. Mythic Criteria: 800+ hours of total play time + 500000 blocks moved + 400 votes + 500 fish caught + 1000 sheep sheared + 95 advancements + 100 cake slices eaten + 500 deaths + 2500 MCMMO Power Level. Perks: Gets access to the commands; /workbench, /loom, /anvil, /cartographytable, /grindstone and /smithingtable, /stonecutter . Gets $50,000 as a bonus . Towny Guide >>> NOT AN OFFICIAL MINECRAFT [PRODUCT/SERVICE/EVENT/etc.]. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT HenrikoCraft is not affiliated with or managed by Mojang AB or Microsoft.
- Nintendo | Henriko Magnifico
The goto site for everything Henriko Magnifico! From HD texture packs, mods, top lists to games and more- you can find all of it in one place here! ~ Riconquistare la magia dal 2016 ~ Trovi i miei pacchetti di texture qui Pacchetti Texture HD Maggiori informazioni 1/33 Presenting Henriko Apps Elegant, Simple and Powerful Applications for Everyday Use. Sfondi video 4K 60 FPS che si ripetono perfettamente. Eccellente come sfondi desktop o mobili, sfondi zoom o per l'uso nei video. Ulteriori informazioni Join our community today! Ulteriori informazioni
- Giochi | Henriko Magnifico
Fan Projects Windows ZeldaPC An enhanced experimental version of the original The Legend of Zelda built from the ground up using mostly the same in-game assets and level design. It offers quite a few interesting features and mechanics exclusive to this version like enhanced lighting, object shadows, 1080p resolution, a seamless open world without screen-transitions in the overworld and a 16:9 widescreen format for modern screens. I've also added some features just for fun, like flammable grass and cuttable trees! (similar to that Breath of the Wild 2D prototype) For more information and a download link to the demo, visit this page! Windows EarthBound: Reborn A small preview of my Earthbound "remake" or whatever you want to call it. The goal of this project is to learn and to implement an improved* battle system. Textures, music, story and pretty much all else will remain the same as the original. However, as the game was rebuilt from scratch, I've of course made quite a few changes from the original game. Check out the video showcases here!
- Henriko Launcher | Henriko Magnifico
A blazing fast, lightweight but feature packed modpack launcher for playing any Henriko Magnifico modpacks like Yao Pack or Magnifico Pack! Windows MacOS Linux Cos'è Henriko Launcher? È un lanciatore di modpack incredibilmente veloce, leggero ma ancora ricco di funzionalità per Minecraft su misura per i modpack come Yao Pack e Magnifico Pack . Ecco alcune delle cose fantastiche al riguardo! È velocissimo Henriko Launcher è costruito su un kernel moderno ed è stato ottimizzato per offrire sempre le massime prestazioni. Non solo il programma di avvio utilizza meno risorse in background, ma i modpack funzionano anche in modo più fluido grazie ad alcune magie tecnologiche! Dead Simple Accedi con il tuo account Minecraft in modo sicuro e direttamente tramite i server di autenticazione di Mojang e fai clic su Riproduci. Il programma di avvio installa java, scarica le mod e tutto ciò in background per te. Tutto ciò su cui devi concentrarti è il gioco stesso! Ampia personalizzazione Henriko Launcher ti consente di personalizzare e modificare le impostazioni in modo semplice ed esteso. Disabilita o abilita rapidamente le singole mod nel menu delle impostazioni o abilita gli shader direttamente nel menu se vuoi che il tuo gioco sia ancora più brillante. Oh, e ovviamente supporta più account! Compatibilità incrociata Indipendentemente dal fatto che utilizzi Windows, MacOS o Linux, il programma di avvio funziona allo stesso modo su tutti loro. Cioè, funziona davvero bene su tutte le piattaforme. Nessuno viene lasciato indietro! E, naturalmente, è anche molto carino! E, naturalmente, è anche molto carino! Convinto? Puoi ottenerlo qui, gratuitamente. Windows Mac OS Linux Hai bisogno di supporto o vuoi semplicemente uscire? Unisciti al mio server Discord!
- Stream musicali | Henriko Magnifico
Nintendo Radio Information Video Game Radio Information Pokémon Radio Information
- Zelda: Ocarina of Time 3D 4K Texture Pack | Henriko Magnifico
Ciao! Questa è la mia pagina del pacchetto di texture 4K per The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D! Alcune informazioni generali su questo pacchetto di texture che dovresti leggere prima di scaricarlo; Ci sono circa 6100 trame in totale nel gioco. Di queste diverse centinaia sono state completamente rimodellate da zero! Molte altre trame sono state ridimensionate utilizzando l'upscaling dell'IA. Alcune trame filtrate sono state modificate o cambiate completamente per avere anche un aspetto migliore. Alcune trame rimangono completamente intatte fino a quando non ci ho lavorato poiché le trame di bassa qualità sembrano pessime quando vengono aggiornate. Sono completamente pronto per suggerimenti, modifiche e invii. Ovviamente sarai completamente accreditato per qualsiasi lavoro che invii. La versione 4K del pacchetto di texture è ridimensionata a 8 volte la risoluzione predefinita, ciò significa che (se la risoluzione interna viene aumentata in Citra) potresti essere in grado di visualizzare alcune trame con una risoluzione sbalorditiva di 6832x3480! La versione 1080p è ridimensionata a 4 volte la risoluzione predefinita, che risulta leggermente superiore a 1080p. Il mio obiettivo con questo pacchetto di texture è migliorare la grafica del gioco originale rimanendo fedele alla visione originale. Ciò significa che le mie texture sono pensate per fondersi il più possibile con le vecchie texture in modo che la sensazione di gioco non cambi. Questo pacchetto di texture è per The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, il che significa solo la versione 3DS . Non ci sono piani per portarlo alla versione N64. Questo pacchetto di texture funzionerà con qualsiasi mod / hack personalizzato di Zelda: Ocarina of Time 3D purché non aggiungano nuove trame o cambino quelle vecchie (in tal caso, le trame in conflitto verranno sovrascritte l'una dall'altra ma funzionerà comunque ). Ad esempio, funzionerà con il Randomizer OOT3D. Una versione preimpostata personalizzata di Citra Emulator è inclusa nel pacchetto di texture per rendere l'installazione il più semplice e indolore possibile . È ora disponibile una patch da 60 FPS . Tuttavia, ci sono alcuni bug che impediscono che sia una raccomandazione generale, vedi di più nelle FAQ di seguito. Attualmente sono state aggiornate solo le texture NTCS e PAL . Puoi ancora utilizzare questo pacchetto di texture sulle versioni giapponesi/coreane del gioco in Citra, funzionerà comunque. Tuttavia, ciò non includerà le trame specifiche della regione Jap/Kor. Se non ti piace l'aspetto del mio pacchetto di texture rispetto alla versione originale, tieni presente che tutta la post-elaborazione può essere modificata facilmente da utente a utente per adattarla alle tue preferenze, puoi farla apparire come preferisci . Premi il tasto "HOME" sulla tastiera durante il gioco per aprire il menu ReShade, dove puoi modificare il post-elaborazione a tuo piacimento! Sentiti libero di unirti al mio server Discord per gli aggiornamenti su tutti i miei pacchetti di texture! Perché dovrei giocare a questo sulla versione N64? Ci sono molte ragioni per cui vorresti giocare alla versione 3DS di Ocarina of Time con un HD Texture Pack rispetto alla vecchia versione N64. Eccone alcuni che ho elencato in cima alla mia testa; Immagini migliori (texture a risoluzione più elevata, modelli di qualità superiore, profondità di campo, occlusione ambientale, illuminazione globale, mappatura dei toni, shader di post-elaborazione, framerate più elevato e persino ray tracing in futuro!) Android Support (anche Nvidia Shield, Steamdeck, Aya NEO ecc.) Estremamente facile da installare e utilizzare Personalizzazione completa su post-elaborazione ed effetti (colori, esposizione, mappatura dei toni, ecc.) Supporto 3D stereoscopico Miglioramenti della qualità della vita Supporta giroscopio e controlli di movimento (se hai un dispositivo compatibile con tale) 30 e 60 FPS invece di 20 FPS e l'elenco potrebbe continuare... Come è fatto il pacchetto di texture? Com'è possibile? Molte persone hanno chiesto come sono fatte le trame e il pacchetto di texture e come funzionano! Quindi ecco una spiegazione (relativamente) completa e una presentazione su come realizzo le trame 4K e su come funziona il flusso di lavoro! (Se non sei interessato sentiti libero di saltare questa sezione) Realizzo le trame usando una combinazione di vari metodi. Per prima cosa utilizzo alcuni comuni upscaler AI per aumentare le trame originali a una risoluzione più alta, che nella maggior parte dei casi fa un lavoro "ok", come base su cui lavorare. Successivamente rielaboro le trame a mano in Photoshop componendo trame 4K native con la trama ingrandita come riferimento , di solito sullo sfondo in modo che i colori possano essere infusi da essa alle immagini ad alta risoluzione. Poi lo faccio più e più volte , più o meno! Tutto dipende dal tipo di texture che è ovviamente, alcune hanno bisogno di più lavoro di altre e alcune le rielaborano completamente da zero, cose come l'interfaccia utente e il testo, ecc. Anche le trame importanti vengono solitamente rifatte da zero poiché sono così ovvie quando tu fai il gioco! Ecco un esempio di confronto tra una texture originale, la versione potenziata dell'IA e la versione completamente rifatta. L'obiettivo è avere tutte le trame evidenti completamente rifatte alla fine. Installazione + F.A.Q
- Mod | Henriko Magnifico
Le mod possono cambiare la percezione di un gioco. Prova alcuni dei miei ( è gratis! ) Un fantastico mod per Minecraft! Esplora il mondo di Magnis: una dimensione nuova di zecca composta da TUTTI i biomi nel gioco, incluse strutture, mob e persino i biomi Nether / End. Tutti sparsi su isole galleggianti, il che offre un'esperienza di sopravvivenza unica con alto rischio e alta ricompensa! Maggiori informazioni Screenshot Questa mod è molto semplice e mira a fare una cosa: portare Heart Containers da Zelda a Minecraft. Inizi il mondo con 3 cuori, proprio come in Zelda. E quando raccogli un oggetto Heart Container, che puoi trovare casualmente all'interno dei forzieri del bottino ovunque, aumenterai i tuoi cuori massimi di 1 in modo permanente. Maggiori informazioni TreasureChestX A plugin for Minecraft that let's you make customizable treasure chests for players to find whilst exploring! More Information Henriko's Faithful Music Questa è una mod musicale per Zelda: Breath of the Wild che sostituisce alcune canzoni con altre di fonti diverse che si adattano al mondo e che rimane fedele alla colonna sonora originale. Per saperne di più Scarica .ZIP [1.2] Scarica .BNP [1.2] Henriko's No Music Questa è una mod per Zelda: Breath of the Wild che rimuove quasi tutta la musica nel gioco. Tutti gli effetti sonori rimangono gli stessi. Perfetto per registrare video o riprodurre la tua musica in sottofondo! Per saperne di più Scarica .ZIP [1.0] Scarica .BNP [1.0] The Elder Scrolls V: Skyrim Dopo un lungo periodo di test di diverse mod, vedendo quali funzionano meglio con altre mod e come influenzano le prestazioni e l'aspetto, ho creato questo elenco di mod che è "quasi perfetto" - almeno per me, in termini di grafica, prestazioni e compatibilità. Maggiori informazioni Visualizza l'elenco delle mod
- Radio Pokémon | Henriko Magnifico
Pagina informativa Cos'è Radio Pokémon? Benvenuto allo streaming live di musica di Radio Pokémon 24 ore su 24, 7 giorni su 7! Streaming solo della migliore musica Pokémon dal vivo 24 ore al giorno! Sentiti libero di ascoltare la musica o di uscire in chat. O entrambi! =) Che musica si suona? Al momento, nella playlist viene riprodotta solo musica Pokémon di alta qualità scelta personalmente da me. Preferisco la qualità alla quantità, in termini di musica - ecco perché ci sono solo ~ 1000 canzoni in riproduzione qui in questo momento (e non 100.000 remix casuali, cover o canzoni non Pokémon). Ho fatto del mio meglio per creare una playlist diversa e fenomenale da cui riprodurre musica. Altre canzoni vengono aggiunte frequentemente, quindi resta sintonizzato! Alcune belle funzionalità di Radio Pokémon; • Qualità audio molto alta , sempre almeno 320 kbit/so superiore (di solito in streaming da .FLAC non compresso ). Qualità molto superiore rispetto alla normale radio o ai soliti flussi musicali. • Brani Pokémon accuratamente selezionati dalla colonna sonora ufficiale (senza cover, arrangiamenti, remix ecc.) a meno che non si tratti di un arrangiamento ufficiale della stessa Game Freak. • Richieste di brani dal vivo nella chat per membri e patroni! • Un chatbot completo con molte funzioni comode e divertenti! Usa !day in chat per iniziare a collezionare RP! • Multi-streaming sulle principali piattaforme di streaming (YouTube.com, Twitch.tv)! • Interazione chat attiva e rispettosa tra gli spettatori! Voglio richiedere un brano o una colonna sonora da aggiungere alla playlist! È facile! Per richiedere una canzone del gioco o una colonna sonora che ritieni debba essere aggiunta alla playlist di Radio Pokémon, vai semplicemente sul mio server Discord e, dopo aver letto attentamente i commenti appuntati, digita la canzone del gioco o OST (nome del gioco) nella chat del canale #song-requests-pokémon! Assicurati che il brano o la colonna sonora non siano già stati aggiunti e che provengano da una fonte Pokémon ufficiale! Come puoi permetterti di mantenere questo flusso così a lungo? Lo streaming è supportato esclusivamente dalle tue donazioni! Non preoccuparti, è completamente facoltativo e ricevi anche dei bei vantaggi in cambio della donazione (incluso l'accesso al canale Discord riservato ai donatori, richieste di brani dal vivo, emote personalizzate in chat e altro ancora! ). La donazione avviene tramite Patreon , Paypal o SuperChat! Ogni centesimo è molto apprezzato ❤ Link per le donazioni: Patreon: https://www.patreon.com/henrikomagnifico Paypal: www.paypal.me/HenrikoMagnifico ♥ Regole della chat: ♥ (っ◔◡◔)っ Sii gentile Rispetta gli altri umani (e i robot!) Ascolta il team di moderazione Niente bullismo, sessismo, razzismo, omofobia o altre chiacchiere basate sull'odio Non spammare parole, emoji o maiuscole NESSUN GIOCO DI RUOLO (usiamo Discord per questo) Nessuna pubblicità o autopromozione Come guadagno Pokémon Dollari? All'inizio hai 4 modi principali per guadagnare Pokémon Dollars (PD): Digita !day ogni 23 ore per 1000 Dollari Pokémon! Partecipa alle battaglie con i boss ogni 30 minuti digitando !boss, dove avrai l'opportunità di sconfiggere il boss e vincere Pokémon Dollari! Hai 2 minuti per unirti al boss una volta che l'arena si apre, dopodiché appaiono i risultati! Scommetti tra 1 e 2000 Dollari Pokémon ogni ora digitando !heist (importo), dove puoi vincere la tua scommessa più un 125% extra! Simile al boss, hai 2 minuti per unirti, dopodiché appariranno i risultati del colpo! Man mano che guadagni più Dollari Pokémon e guadagni determinati gradi (mostrati sotto) puoi sbloccare più comandi da usare e guadagnare ancora più Punti Rango! Nessun vantaggio specifico. Accesso ad alcuni comandi predefiniti come !info , !rank , !day , !boss e !rankreq . Non classificato (grado predefinito) Allenatore principiante (5000 Dollari Pokémon) Accesso al comando !ffa (A gratuito per tutti con un minimo di 3 persone. All'inizio piazzi sempre esattamente 100 Dollari Pokémon. Una persona vince e mette tutti i soldi nel piatto!). Tempo di recupero: 30 minuti ) Accesso ai comandi !top5 e !top10 [Ottieni un elenco dei primi 5/10 visualizzatori in base ai punti di classifica. Tempo di recupero: 60 minuti. Cooldown globale: 10/20 minuti ] Allenatore regolare (15000 Dollari Pokémon) Accesso al comando !hour (ti comunica che hai visitato lo stream in quell'ora e ti regala 100 Pokémon Dollari. Usalo ogni ora per salire di grado ancora più velocemente! Cooldown: 1 ora ) Grande Allenatore (25.000 Dollari Pokémon) Accesso al comando !duel (Duella un altro giocatore e guadagna 250 Dollari Pokémon se vinci o perdi 250 se fallisci). Tempo di recupero: 10 minuti ) Allenatore esperto (40000 Dollari Pokémon) Accesso al comando !defuse [rosso, blu, giallo] (Un gioco di disinnescare bombe! Ci sono tre fili e solo uno disinnezzerà la bomba. Taglia il filo giusto per vincere un sacco di PD! Taglia il filo sbagliato e perderai 500 dollari Pokémon). Tempo di recupero: 45 minuti ) Allenatore Veterano (70000 Dollari Pokémon) Nessun accesso speciale ancora aggiunto! Ultra Trainer (100000 Dollari Pokémon) Nessun accesso speciale ancora aggiunto! Capopalestra principiante [150000 Pokémon Dollari] Nessun accesso speciale ancora aggiunto! Grande Capopalestra (250000 Dollari Pokémon) Nessun accesso speciale ancora aggiunto! Capopalestra esperto (500000 dollari Pokémon) Idoneo a diventare protettore e moderatore dello stream. Ha molte responsabilità e può essere revocato in qualsiasi momento. Questo non significa che puoi semplicemente vietare le persone, imprecare in chat o aggirare le regole del flusso. Capopalestra Ultra (750000 Dollari Pokémon) Crea il tuo capo che può essere combattuto usando !boss Puoi aggiungere un boss per ogni 750000 PD che hai! Puoi decidere il numero massimo / minimo di partecipanti per il tuo capo, così come altre "statistiche". La "ricompensa" massima per aver sconfitto il boss è il numero minimo di partecipanti * 750 PD. Pokémon Master (1000000 Pokémon Dollari) Accesso al comando !cookies (ottieni un cookie aggiunto al tuo barattolo di biscotti! Puoi quindi digitare !eatcookie (cooldown di 12 ore) e accadrà qualcosa di speciale! Cooldown: 24 ore) Sponsor (Membro/Patreon): Concesso automaticamente ai membri del canale . Accesso alle richieste di brani dal vivo in chat e molti altri vantaggi come ringraziamento per aver supportato lo streaming! 20000+ PD ( 10000*$ ) aggiunti direttamente al tuo portafoglio! Trasferimento di punti (puoi trasferire PD da un account a un altro, se lo desideri. Al massimo una volta al mese. Contatta Henriko Magnifico su Discord riguardo a questa azione.) Emblema Pokéball personalizzato accanto al tuo nome nella chat! Accesso a diverse emote personalizzate esclusive nella chat! Bonus di 1,25 volte superiore ai minigiochi di rapina! I clienti hanno anche accesso a tutti i vantaggi esclusivi di Patreon, inclusi pacchetti di texture esclusivi e download di musica. Puoi trovare maggiori informazioni a riguardo qui! Moderatore Modera la chat! Aiuta con le cose dietro le quinte. Regole per i moderatori Streamer Sono io, Henriko! Il mio nome è arancione nella chat, salutami se mi vedi in giro! ? Sono responsabile dell'hosting del flusso stesso! Lavoro su cose dietro le quinte per la maggior parte del tempo, quindi di solito è più facile entrare in contatto con me su Discord. Comandi generali !commands [Fornisce un elenco di comandi che puoi usare. Usa numeri diversi per ottenere diverse pagine di comandi! Tempo di recupero: 1 minuto] !currentsong [Controlla quale canzone è attualmente in riproduzione (senza tenere conto del ritardo)! Tempo di recupero: 3 minuti] !day [Ti comunica che hai visitato lo stream quel giorno e ti regala 1000 punti classifica. Usalo ogni giorno per salire di grado! Tempo di recupero: 23 ore] !hour [Esclusivo per gli spettatori classificati "Kokiri" e oltre. Ti dà un messaggio che hai visitato il flusso in quell'ora e ti regala 100 punti classifica. Usalo ogni ora per salire di livello ancora più velocemente! Tempo di recupero: 1 ora] !ping [Controlla se il bot è attivo e funziona correttamente. Tempo di recupero: 60 minuti] !playlistlength [Controlla la lunghezza attuale della playlist! Tempo di recupero: 5 minuti] !position [Usa questo comando per vedere in quale posizione ti trovi, in base ai punti della classifica. Tempo di recupero: 10 minuti] ! canzone precedente [Controlla quale canzone è stata suonata per ultima (senza tenere conto del ritardo)! Tempo di recupero: 3 minuti] !queuelength [Controlla la lunghezza attuale della coda dei brani richiesti! Tempo di recupero: 5 minuti] !rank [Mostra il tuo grado attuale e i punti di grado. Nessun raffreddamento.] !rankreq [Vedi quanti punti di grado ti servono per salire di grado. Tempo di recupero: 10 minuti] !top5 [Ottieni un elenco dei primi 5 spettatori in base ai punti di classifica. Tempo di recupero: 60 minuti. Cooldown globale: 10 minuti] !top10 [Ottieni un elenco dei primi 10 spettatori in base ai punti di classifica. Tempo di recupero: 60 minuti. Cooldown globale: 20 minuti] Comandi informativi (cooldown di 5 minuti se non diversamente indicato) !lista dei boss [Fornisce un elenco di boss su Radio Pokémon che possono essere incontrati con il comando !boss!] !bot [Una breve introduzione al nostro chatbot ROB! Utilizzato anche per far sapere alle persone che ROB è un bot.] !discord [Fornisce un collegamento al server Discord di Henriko!] !fixes [Fornisce un collegamento a un registro delle modifiche apportate da Davis Bradwell/DBradwell55 alla radio!] !follow [Fornisce un link per iscriversi al canale!] !help [Fornisce una breve e dolce introduzione allo stream e come iniziare a usare i comandi. Tempo di recupero: 1 minuto] !howtorequest [Ti permette di sapere come richiedere i brani alla radio! Tempo di recupero: 1 minuto] !info [Fornisce un collegamento a questo documento. Tempo di recupero: 1 minuto] !memberinfo [Fornisce un link per diventare un membro del canale! Tempo di recupero: 1 minuto] !merch [Fornisce un collegamento al merch di Henriko!] !minecraft [Dà informazioni sul server Minecraft di Henriko!] !patreon [Fornisce un link per diventare un patrono di Henriko su Patreon!] !playlist [Fornisce un collegamento alla playlist della radio!] !ptsneeded [Fornisce un elenco di comandi che devi raggiungere una certa quantità di RP da usare!] !rp [Dal momento che il gioco di ruolo non è più consentito su Radio Pokémon, questo comando si collega al server Discord di Henriko dove è consentito il gioco di ruolo!] !rules [Fornisce un collegamento alle regole della chat!] !spreadtheword [Ti incoraggia a diffondere la radio ai tuoi amici e familiari!] !timestamp [Spiega i timestamp di YouTube e quanto possono essere utili per la tua esperienza di chat!] Comandi cookie (solo 999.999 RP e superiori) !cookies [Aggiungi un biscotto al tuo barattolo di biscotti! Puoi fare alcune cose speciali con i cookie, che sono elencati di seguito! Tempo di recupero: 24 ore] !eatcookie [Mangi un biscotto dal tuo barattolo di biscotti e succede qualcosa di speciale! Tempo di recupero: 12 ore. L'evento può essere: Un cookiegame accade! Spiegato ulteriormente in !cookiegame (se hai >10 cookie). Una canzone Yoshi viene aggiunta alla coda! (se hai <10 cookie) Ottieni 2-4 biscotti in più rispetto a quelli con cui hai iniziato! Riceverai una richiesta di cookie! Spiegato ulteriormente in !cookierequest. Puoi ascoltare un fatto divertente! !cookiegame [Bowser appare e minaccia di prendere 5 dei tuoi biscotti! Dovrai indovinare un lancio di dadi o un lancio di moneta (solo testa) per riavere i tuoi biscotti! Digita !cookiegame (teste) o (1-6) per giocare e prova a restituire i cookie. Nessun raffreddamento.] !cookieinfo [Mostra il numero di cookie attuali e il numero di richieste di cookie. Tempo di recupero: 5 minuti] !cookierequest [Una richiesta senza restrizioni che ignora tutti i tempi di recupero dei brani e non ha tempi di recupero in sé! Questo non significa che puoi richiedere che la stessa canzone venga riprodotta più volte di seguito, usa questo potere con cortesia.] Comandi del minigioco !boss [Consente a te e ad altri spettatori di combattere un boss con la possibilità di una bella ricompensa (in punti rango!). Il boss che combatti si basa sul numero di spettatori che si uniscono alla battaglia! Tempo di recupero: 30 minuti] !rapina (quantità da piazzare) [Funziona in modo simile a !boss ma devi piazzare una somma di 1-2000 punti rango prima che inizi. Se vinci ottieni la tua scommessa più il 125% di ciò che hai piazzato in cambio, altrimenti perdi semplicemente ciò che hai piazzato all'inizio). Tempo di recupero: 60 minuti] !ffa [Esclusivo per gli spettatori classificati "Deku Scrub" e superiori. Una gratuità per tutti con un minimo di 3 persone. Piazza sempre esattamente 100 punti classifica all'inizio. Una persona vince e ottiene tutti i soldi nel piatto!). Tempo di recupero: 30 minuti] !duel (nome spettatore) [Esclusivo per gli spettatori classificati "Sheikah" e superiori. Duella con un altro giocatore ed entrambi i giocatori mettono 250 dei propri punti rango in un piatto. Il giocatore che vince ottiene tutti i punti nel piatto). Tempo di recupero: 10 minuti] !defuse (rosso, blu, giallo) [Esclusivo per gli spettatori classificati "Zora" e superiori. Un gioco per disinnescare bombe! Ci sono tre fili e solo uno disinnescherà la bomba. Taglia il filo giusto per vincere 1250-1750 RP! Taglia il filo sbagliato e perderai 500 punti rango. Tempo di recupero: 45 minuti] Comandi esclusivi del membro/patrono: !songrequest [nome del brano] [Solo membri - Richiedi la riproduzione successiva di uno dei brani dell'intera playlist. Se confermi il brano utilizzando !confirm, verrà aggiunto alla coda dei brani. Tempo di recupero: 60 minuti ] !patreonrequest [nome del brano] [Solo patroni - Come !songrequest ma per i fedeli patroni su Patreon! Il cooldown tra entrambi i comandi è condiviso, quindi non puoi richiedere più di un brano all'ora se hai accesso a entrambi. Tempo di recupero: 60 minuti] !nextsong [Se la canzone che compare quando usi il comando request non è quella che volevi, puoi usare questo comando per provare una canzone diversa! Nessun raffreddamento.] !confirm [Usa questo per confermare la tua richiesta di brano. Nessun raffreddamento.] !night [Solo per i membri - Funziona proprio come !day, ora ottieni il doppio dei punti classifica giornalieri! Tempo di recupero: 23 ore.] Domande frequenti: Perché devo pagare (essere un Membro o un Patron) per utilizzare le richieste di brani in chat? Ci sono due ragioni principali: Limitando le richieste di canzoni da un piccolo paywall, la qualità delle richieste di canzoni è assicurata per essere molto più alta che se chiunque potesse semplicemente unirsi e richiedere qualsiasi canzone di troll. Riduce anche la possibilità che qualcuno si aggiri nel sistema e richieda tutte le canzoni che desidera, rovinando l'esperienza per tutti gli altri. L'hosting dello streaming costa denaro, poiché devo pagare l'elettricità, la connessione Internet e anche gli aggiornamenti e la manutenzione dell'hardware. Per non parlare del tempo necessario per assicurarsi che sia tutto aggiornato con le nuove funzionalità. Dal momento che YouTube dichiara immediatamente i miei stream come "non adatti agli inserzionisti", non guadagno nulla in termini di entrate pubblicitarie da Pokémon Radio. Le donazioni sono ciò che mantiene vivo lo stream! C'è una playlist di brani completa da qualche parte? C'è! Lo trovate tra l'altro sul mio sito qui . Come si diventa moderatore? Chi avrà la possibilità di diventare il prossimo moderatore viene deciso dall'attuale team dello staff ed è un processo lungo con molti criteri che devono essere soddisfatti.
- Super Mario 3D Land 4K Texture Pack | Henriko Magnifico
The best 4K texture pack for Super Mario 3D Land, support for most gamepads and fully customizable post processing effects! Ciao! Benvenuto nella pagina delle informazioni sul mio pacchetto di texture HD per Super Mario 3D Land! Alcune informazioni generali su questo pacchetto di texture che dovresti leggere prima di scaricarlo; Ci sono ~ 4000 trame in totale nel gioco (ho provato a scaricarne ognuna, tuttavia potrei averne perse alcune) . Di queste trame alcune centinaia sono state completamente ri-strutturate. Molte altre texture sono state ridimensionate utilizzando l'upscaling dell'IA. Alcune trame filtrate sono state modificate o cambiate completamente per avere anche un aspetto migliore. Alcune trame rimangono completamente inalterate finché non ci ho lavorato, poiché alcune trame sembrano pessime quando vengono ridimensionate . Sono completamente pronto suggerimenti, modifiche e contributi . Ovviamente sarai completamente accreditato per qualsiasi lavoro che invii. La versione 4K del pacchetto di texture è scalata a 8 volte la risoluzione predefinita , questo significa che (se la risoluzione interna viene aumentata in Citra) potresti essere in grado di visualizzare alcune texture con una risoluzione impressionante di 6832x3480! La versione 1080p viene ridimensionata a 4 volte la risoluzione predefinita, che risulta comunque leggermente superiore a 1080p. Il mio obiettivo con questo pacchetto di texture è quello di migliorare la grafica del gioco originale rimanendo fedele alla visione originale. Ciò significa che le mie trame sono pensate per fondersi il più possibile con le vecchie trame in modo che la sensazione del gioco non cambi ( con alcune eccezioni, il feedback è apprezzato ). Questo pacchetto di texture è fatto per Citra e include preset shader personalizzati per fornire caratteristiche grafiche piacevoli come Screen Space Ambient Occlusion (auto ombreggiatura attorno alle mesh), Bloom, Depth of Field, Tone Mapping e molto altro. E puoi modificarlo per far sembrare il gioco come preferisci! Questo pacchetto di texture funzionerà con qualsiasi mod / hack personalizzato di Super Mario 3D Land a condizione che non aggiungano nuove trame o cambino quelle vecchie (in tal caso, le trame in conflitto verranno sovrascritte l'una dall'altra ma funzioneranno comunque). Attualmente, sono state modificate solo le trame NTCS . Puoi ancora usare questo pacchetto di texture su versioni giapponesi / europee / coreane del gioco in Citra, funzionerà ancora e caricherà le trame esistenti senza problemi. Ciò non includerà le trame specifiche della regione (se ce ne sono). Assicurati di eseguire lo script "Region Changer" all'interno della cartella corrispondente se stai riproducendo una versione che non è NTSC (Nord America!) Se non ti piace l'aspetto del mio pacchetto di texture (colori, contrasto o aspetto generale), tieni presente che tutta la post-elaborazione può essere modificata facilmente da utente a utente per adattarla alle tue preferenze, puoi farlo sembrare come preferisci. Premi semplicemente il tasto " Home " sulla tastiera durante il gioco e configura la post-elaborazione in ReShade in modo semplice e immediato! Se hai problemi con balbuzie e lag, ricordati di controllare "Precarica texture personalizzate" nella scheda "Avanzate" delle impostazioni grafiche prima di chiedere aiuto. Consiglio anche di abilitare V-Sync in quanto rimuove lo strappo dello schermo in modalità a schermo intero. Sentiti libero di unirti al mio server Discord per aggiornamenti e supporto tecnico su tutti i miei pacchetti di texture! Ecco alcune altre caratteristiche interessanti non disponibili nel gioco originale che ho elencato nella parte superiore della mia testa; Immagini migliori (trame ad alta risoluzione, mappe dei materiali, illuminazione del bordo, profondità di campo, occlusione ambientale, illuminazione globale, mappatura dei toni, shader di post-elaborazione e persino ray tracing che arriverà in un secondo momento!) Supporto Android Mod e strumenti di modding superiori (minori limitazioni delle prestazioni) Supporta i controller GameCube originali e di terze parti utilizzando l'adattatore GameCube ufficiale Supporta una miriade di trucchi e patch Supporto 3D stereoscopico Potenziale VR Supporta quasi tutti i gamepad. Compresi PS4, Xbox One, GameCube, Joy-Con o Switch Pro Controller. Inclusa l'emulazione del giroscopio / controllo del movimento sui controller PS4, Joy-Con e Switch Pro. Screenshot di confronto 1/3 Want to help contribute to these projects? If so, thank you! Myself and lots of people would greatly appreciate your help making these projects shine even brighter. All contributed work will of course be credited, however not all submited textures might be included in the texture pack if they're not deemed a suitable fit for any reason. The most important thing is that textures are faithful to the original art style, and that they contain no copyrighted or otherwise illegal content before being distributed. Here are some specific core areas which are currently especially important in regards to contributed work; UI icons and postcards Posters and signs (in-game, that is) Minor texture tweaks (mistake or spelling corrections, for example) Hand painted textures (any category, as long as it stays relatively faithful to the original art style) High-quality, royalty free environment textures or material textures (PBR or otherwise) without watermarks. High quality 3D models or renders of characters, environments or items from the game. UI and text translations (Spanish, German, French, Italian, Chinese, Japanese, Portuguese. Note: This requires substantial texture editing experience, and is not a simple text translation task ) Setup Guide & F.A.Q
- Zelda: Twilight Princess 4K Texture Pack | Henriko Magnifico
Ciao! Questa è la mia pagina del pacchetto di texture HD per The Legend of Zelda: Twilight Princess! Alcune informazioni generali su questo pacchetto di texture che dovresti leggere prima di scaricarlo; Ci sono ~ 5000 trame in totale nel gioco (ho provato a scaricarne ognuna, tuttavia potrei averne perse alcune) . Di queste trame alcune centinaia sono state completamente ri-strutturate. Molte altre texture sono state ridimensionate utilizzando l'upscaling dell'IA. Alcune trame filtrate sono state modificate o cambiate completamente per avere un aspetto migliore. Alcune trame rimangono completamente inalterate finché non ci ho lavorato, poiché alcune trame sembrano pessime quando vengono ridimensionate. Sono completamente pronto per suggerimenti, modifiche e proposte. Ovviamente sarai completamente accreditato per qualsiasi lavoro che invii. La versione 4K del pacchetto di texture è scalata a 8 volte la risoluzione predefinita, questo significa che (se la risoluzione interna viene aumentata in Dolphin) potresti essere in grado di visualizzare alcune texture con una risoluzione impressionante di 6832x3480! Tenendo conto che stai usando l'hack widescreen fornito, ovviamente. La versione 1080p viene ridimensionata a 4 volte la risoluzione predefinita, che risulta leggermente superiore a 1080p. Il mio obiettivo con questo pacchetto di texture è migliorare la grafica del gioco originale rimanendo fedele alla visione originale. Ciò significa che le mie trame sono pensate per fondersi il più possibile con le vecchie trame in modo che la sensazione del gioco non cambi. Questo pacchetto di texture è solo per The Legend of Zelda: Twilight Princess su GameCube e Wii . Non ci sono piani per portarlo sulla versione Wii U. Questo pacchetto di texture funzionerà con qualsiasi mod / hack personalizzato di Zelda: Twilight Princess a condizione che non aggiungano nuove trame o cambino quelle vecchie (in tal caso, le trame in conflitto verranno sovrascritte l'una dall'altra ma funzionerà comunque). Ishiiruka-Dolphin è necessario per far funzionare mappe dei materiali, shader e altre belle caratteristiche visive ed è altamente raccomandato. C'è un fork personalizzato di Ishiiruka Dolphin all'interno del download del pacchetto di texture che puoi usare, o in alternativa scaricare l'ultima versione di Ishiiruka-Dolphin . Non è ancora disponibile una patch per 60 FPS . Puoi tuttavia giocare su una TV moderna con interpolazione attiva dei frame per ottenere un falso 60 FPS, al costo di un maggiore input lag. Attualmente, sono state modificate solo le trame NTCS e PAL . Puoi ancora usare questo pacchetto di texture sulle versioni giapponesi / coreane del gioco in Dolphin, funzionerà comunque. Questo però non includerà le trame specifiche della regione Jap / Kor. Se non ti piace il modo in cui il mio pacchetto di texture guarda alla versione Wii U, tieni presente che tutta la post-elaborazione può essere modificata facilmente da utente a utente per soddisfare le tue preferenze, puoi farlo sembrare come preferisci . Se pensi ancora "Preferisco solo giocare alla versione Wii U", probabilmente questo non fa per te. Se hai problemi con balbuzie e lag, ricordati di controllare "Precarica texture personalizzate" nella scheda "Avanzate" delle impostazioni grafiche prima di chiedere aiuto. Consiglio anche abilitazione V-Sync quanto rimuove lacerazione schermo a schermo intero. Sentiti libero di unirti al mio server Discord per gli aggiornamenti su tutti i miei pacchetti di texture! Perché dovrei giocare con la versione Wii U? Ci sono molte ragioni per cui vorresti giocare alla versione GameCube o Wii di Twilight Princess con un pacchetto di texture HD sulla versione Wii U. Eccone alcuni che ho elencato nella parte superiore della mia testa; Grafica migliore (texture ad alta risoluzione, mappe dei materiali, illuminazione del bordo, profondità di campo, occlusione ambientale, illuminazione globale, mappatura dei toni, shader di post-elaborazione e persino ray tracing!) Supporto Android Maggiore compatibilità con vari sistemi (OpenGL, DirectX11 e 12, Vulkan) . Soprattutto su hardware mobile come laptop e telefoni. Mod e strumenti di modding superiori Cam gratuita Supporta una pletora di cheat e patch Supporto 3D stereoscopico Potenziale VR Supporta la versione Wii e i controlli di movimento Supporta la versione per GameCube e qualsiasi problema tecnico presente, inclusa la build della community speedrun Se ancora non pensi che giocare con il mio pacchetto di texture sia il modo migliore per goderti il gioco sulla versione Wii U, allora questo non fa per te. Anteprima video (Si prega di guardare in 1440p, 60 FPS per la migliore esperienza!) 1/13 1/9 What are the differences between the post-processing and standard editions of the texture pack ? Short answer: The post processing edition has some extra graphics options which results in more realistic lighting and effects, as well as fully customizable tone mapping. However, it has slightly low er compatibility and performance than the standard edition. Here are some comparison screenshots: Installazione: C'è un'installazione minima! Insieme al pacchetto di texture viene fornita una versione speciale preconfigurata di Dolphin chiamata Ishiiruka Dolphin. Estrai semplicemente la cartella da qualche parte e avvia Dolphin usando "ZTP4K Dolphin Emulator.exe", quindi apri la tua rom di gioco di Twilight Princess e gioca. Se sei su Mac o Linux, per favore manualmente scarica il delfino Ishiiruka da questa pagina per il tuo sistema operativo e copia tutte le cartelle dal pacchetto di texture nella tua directory Dolphin predefinita. Tuttavia,voi serve la rom del gioco per avviare il gioco, che non è incluso per motivi legali. Informazioni su come scaricare legalmente la tua rom di gioco possono essere trovate qui. Su SteamDeck l'installazione è leggermente diversa. Devi fare clic con il pulsante destro del mouse all'interno della directory Dolphin > Menu > Selezionare la casella "Mostra file nascosti" altrimenti non sarai in grado di accedere alla cartella Dolphin. Ciò consentirà di accedere alla cartella dolphin-emu necessaria. Il resto dell'installazione è lo stesso di Linux/MacOS. NESSUNA ROM DI GIOCO O FILE DI GIOCO SONO INCLUSI IN QUESTO PACK DI TEXTURE. CONDIVIDERE LE ROM DI GIOCO È PIRATERIA ED È ILLEGALE. NON CHIEDELI QUI O IN DISCORDO, O SARAI MATTO. Come ottengo la rom del gioco? Nessun file di gioco viene distribuito con questo pacchetto di texture, poiché sarebbe illegale. Devi ottenere tu stesso il gioco .iso. Il modo legale è scaricare tu stesso il gioco dal tuo GameCube o dalla tua console Wii. Vedi queste istruzioni! Quali sono le differenze tra la "Standard Edition" e la "Post Processing Edition"? Esistono due versioni del pacchetto di texture puoi selezionare una volta scaricato. Uno è il "Edizione post-elaborazione ", qualeinclude tutti gli effetti di post-elaborazione mostrato nel trailer comeambient occlusion, tone mapping, bloom, material maps e altro ancora. L'altra versione è "edizione standard " che non include queste funzionalità ma ha invece altri vantaggi. Utilizza la Post Processing Edition Delfino Ishiruka per ottenere queste funzionalità e ha implementato alcune funzionalità grafiche che non sono affatto disponibili nei normali Dolphin. Ancherichiede Windows 7 o più alto (non compatibile con MacOS o Linux ) e ascheda grafica dedicata . Entrambe le edizioni includono un controller preimpostato per gamepad comuni come il controller Xbox One e le trame di base sono le stesse!La versione dell'edizione standard allevia alcuni bug minori di Dolphin presenti in Ishiiruka Dolphin (maggiore stabilità, ad esempio) e supporta MacOS e Linux , anche!Ma non supportaqualunque delle funzionalità grafiche aggiuntive sopra elencate , come mappe materiali o occlusione ambientale. Entrambe le versioni sembrano così sbalorditive se sei incerto ti consiglio di giocare alla versione standard - oppure prova entrambi e vedi quale preferisci! Gli screenshot qui sopra sono stati presi utilizzando l'edizione di post-elaborazione, un confronto potrebbe arrivare a breve! Perché il gioco si arresta in modo anomalo/visualizza "Errore Fifo: spegnimento" Il motivo èmolto probabilmente perché non hai installato l'ultimo C++ Redist di Microsoft . Questo è richiesto nella maggior parte delle configurazioni di Windows, altrimenti il gioco non si avvia. Puoi scaricarlo gratuitamente dal sito Web di Microsoft qui. Se si verifica ancora un arresto anomalo dopo aver installato C++ Redist, potrebbe essere perché stai utilizzando una ISO WBFS, WFS o .NKIT. Hai bisogno di una versione ISO normale per giocare senza errori: NKIT NON è supportato. Puoi convertire facilmente il tuo NKIT in un normale ISO utilizzando il convertitore gratuito da NKIT a ISO. Perché ricevo un messaggio "Impossibile enumerare gli output!" errore / perché le icone dei miei articoli sono incasinate? Questo errore viene visualizzato quando non è possibile inizializzare la scheda grafica per l'utilizzo in Dolphin, il che può causare diversi problemi (inclusi arresti anomali, danneggiamento delle texture casuali e altre funzionalità grafiche che non funzionano come previsto ). Si consiglia pertanto di eseguire le seguenti azioni per correggere l'errore prima di iniziare il gioco. Ripararlo è un semplice processo in due fasi: 1. Seleziona "Usa prestazioni massime" come modalità di gestione dell'alimentazione per ZTP4K.exe (il programma di lancio dei delfini all'interno della cartella del pacchetto di texture corrispondente) nel programma del pannello di controllo NVIDIA sul tuo PC. Vai nel pannello di controllo di nvidia > Gestisci impostazioni 3D > scheda Impostazioni programma > fai clic su "Aggiungi" e trova il file ZTP4K.exe nella directory del pacchetto di texture che usi per riprodurre il pacchetto di texture. Quindi impostare la modalità per la gestione dell'alimentazione nell'elenco su "Preferisci le massime prestazioni" 2. Su Windows 10 e versioni successive, è necessario impostare anche la modalità grafica per l'exe nelle impostazioni di Windows. Vai a Sistema > Opzioni di visualizzazione > Impostazioni grafiche nelle impostazioni di Windows e fare clic su "Navigare " sotto il pulsante dell'elenco delle app desktop e quindi selezionare il pacchetto di texture correttoZTP4K.exe proprio come nel pannello di controllo NVIDIA. Dovrebbe essere aggiunto all'elenco delle app nello stesso menu. Ora, fai clic su di esso nell'elenco e poi "Opzioni " > Seleziona il "Alte prestazioni " nel menu che appare. Fatto! Riavvia l'emulatore e l'errore ora dovrebbe essere scomparso. L'aggiornamento da una versione precedente è semplicissimo: Basta copiare e incollare il " GC " e " Wii " cartelle all'interno di " Utente " nella directory del pacchetto di texture nella cartella cartella Utente della nuova versione e dovrebbe funzionare subito! Questo trasferirà tutti i tuoi file di salvataggio, che sono compatibili tra loro tra gli aggiornamenti. Se riscontri problemi con il pacchetto di texture, pubblicali su Forum o acceso Discordia ! Divertiti! Scarica (1080p) Scarica (4K) Scarica (versione Android e iOS) Scarica la patch dell'interfaccia utente dei pulsanti XBOX per (PC/Mac/Linux) (v1.2.0) v2 Scarica la patch dell'interfaccia utente dei pulsanti PLAYSTATION (PC/Mac/Linux) (v1.2.0) v2 Generoso creato e condiviso da @kelpo#0043! Scarica la patch dell'interfaccia utente dei pulsanti XBOX per ANDROID e iOS (v1.3.0) Generoso creato e condiviso da Xxraiserklinge7! Ringraziamenti speciali a@Melon Speedruns per aiutare e creare diverse nuove icone di oggetti 4K! Se lo desideri, diventa un Patron per supportare lo sviluppo continuo dei pacchetti di texture e ottenere tutti i miei aggiornamenti del pacchetto di texture fino a 4 settimane in anticipo, nonché l'accesso ad altri vantaggi come supporto personale 24 ore su 24, 7 giorni su 7, funzionalità beta, video 4K 60 FPS sfondi, musica orchestrata e altro ancora! https://www.patreon.com/henrikomagnifico Default UI Buttons Switch UI Buttons Button UI patches and Portuguese Translation generously created and shared by @kelpo0043 (ONLY COMPATIBLE WITH THE GAMECUBE VERSION) Special thanks to @MelonSpeedruns for helping and creating several new 4K item icons! If you want to, feel free to support my work on Patreon or Ko-Fi and get 2 month+ early access to new updates, as well as access to other benefits like personal 24/7 support, beta features, 4K 60 FPS video backgrounds and more! https://www.patreon.com/henrikomagnifico https://ko-fi.com/henrikomagnifico Want to help contribute to these projects? If so, thank you! Myself and lots of people would greatly appreciate your help making these projects shine even brighter. All contributed work will of course be credited, however not all submited textures might be included in the texture pack if they're not deemed a suitable fit for any reason. The most important thing is that textures are faithful to the original art style, and that they contain no copyrighted or otherwise illegal content before being distributed. Here are some specific core areas which are currently especially important in regards to contributed work; UI and text translations (Spanish, German, French, Italian, Chinese, Japanese, Portuguese) UI icons and character portraits Minor texture tweaks (mistake fixes or spelling corrections, for example) High-quality, royalty free environment textures or material textures (PBR or otherwise) without watermarks. Registro delle modifiche: 1.4.0 (2023-01-01): Centinaia e centinaia di nuove trame, il più grande aggiornamento mai apportato al pacchetto! Ambiente ampiamente revisionato e texture del terreno in molte regioni. Revisionato il tempio della foresta, le miniere di Goron, il tempio di Lakebed e il tempio del tempo (ampiamente) Nuove trame Link (entrambe le forme Hylian e Wolf), inclusi set di armature e armi alternativi. Nuove texture degli oggetti, tra cui l'arco, l'asta del dominio e le bombe d'acqua. Nuove texture delle creature, inclusi nemici come Tektities, Bokoblin e altri. Nuove texture dell'interfaccia utente che includono sia l'interfaccia utente sullo schermo che vari menu e icone. Ciò include nuove texture della mappa, icone, correzioni di menu e altro ancora. Sono state create nuove mappe dei materiali per conferire alle superfici e alle texture profondità e riflessi più realistici. Dimensioni dei file notevolmente ridotte (senza sacrificare la qualità!) > Riduzione delle dimensioni dei file fino a 2,7 volte! Maggiore coerenza e migliore qualità ovunque! Molte trame sono state rifatte da zero per adattarsi meglio allo stile originale. Selezione della versione più semplice e istruzioni migliorate. E molto, molto altro! 1.3.0 (2022-06-01): Ambiente massicciamente revisionato e texture dettagliate, comprese le province di; Ordona (compresi Ordon Ranch e Ordon Spring) Villaggio di Kakariko Montagna della Morte Campo di Hyrule meridionale Campo Eldino Campo Lanayru Città del castello di Hyrule Gerudo Deserto Città nel cielo Fogne del castello di Hyrule Bosco Faron Nuove texture sia per Link che per Wolf Link a risoluzioni più elevate, inclusi gli scudi e le spade, che ora sono anche più fedeli allo stile artistico e alla tavolozza dei colori originali! Ci sono anche diverse nuove icone per gli oggetti, e alcune sono state generosamente fornite da@MelonSpeedruns . Grazie! Anche il bug per cui alcuni oggetti non mostravano le icone HD (come la fionda e la palla e la catena) è stato risolto (molto probabilmente, è un bug ingannevolmente complesso da correggere!) Il logo della schermata del titolo è stato rifatto in 3D e reso con una nitida risoluzione 4K! Le nuove texture dell'interfaccia utente includono sia l'interfaccia utente su schermo che i vari menu e le icone presenti in tutto il gioco, come l'icona della rupia (che è anche un rendering 3D personalizzato). Ciò include anche caselle di testo e caratteri migliorati (con la crenatura corretta questa volta!) Numerose nuove trame varie! Questo include cose come foglie di deku babas, zucche nel villaggio di Ordon, le icone dei pesci nel laghetto da pesca e molto altro! Selezione della versione più semplice e istruzioni migliorate! ... e altre cose che probabilmente ho dimenticato di menzionare. Divertiti! 1.2.0 (2022-02-01): Ordona è stato completamente revisionato con nuove texture 4K Anche Faron è stato completamente revisionato! Hyrule Field è stato aggiornato con nuove texture di terreno, percorso e vegetazione Nuova texture del cielo notturno con stelle ad alta risoluzione Numerose nuove trame varie Risolti diversi NPC con "occhi vuoti" Nuova erba alta 4K ...e altro ancora! 1.1.3 (2021-06-01): Facile selezione della versione Wii/GameCube (con le basi per la selezione automatica della versione in arrivo) Migliore compatibilità MacOS + istruzioni di installazione Mac migliorate Supporto per Mac M1 Aggiornate alcune texture che non venivano visualizzate correttamente, in particolare nel Lago Hylia. Aggiornato il fork di Ishiiruka Dolphin per supportare il caricamento automatico della regione delle texture + miglioramenti delle prestazioni. Nuova configurazione del controller per la versione Wii. Risolti diversi errori e bug, incluse impostazioni predefinite non corrispondenti nella versione 1080p e problemi di tassellazione in Hyrule Field. 1.1.2 (16/03/2021): Oltre 300 nuove texture 4K in diverse aree chiave del gioco! Nuovo carattere 4K personalizzato per tutti i messaggi di testo. Nuovi shader speculari per le texture (ciò che rende lucide le superfici scivolose e lucide le superfici metalliche) Oltre 160 nuove mappe materiali! Nuove trame 8K per Hyrule Field e Hidden Village (per trame enormi come l'ambiente, le pareti rocciose ecc. dove la trama copre una vasta area) Codici cheat aggiornati, incluso un codice widescreen migliorato che non balbetta! Aggiornamenti dello shader + nuovo profilo colore per lo shader predefinito Correzioni di crash e correzioni di bug generali 1.1.1 (29-01-2021): Texture 4K nuove e migliorate in diverse aree, tra cui Temple of Time, Ordon Province, Hidden Village e molto altro! Risolto il problema di balbuzie presente nelle versioni precedenti grazie a un nuovo codice widescreen migliorato, dovrebbe essere abilitato per impostazione predefinita! Puoi ancora giocare con il vecchio codice, se lo desideri, dato che è ancora incluso. Oltre 60 nuove mappe materiali! (Ciò che rende le trame ruvide/lucide, le superfici scivolose lucide e le superfici metalliche lucide! È anche ciò che fornisce un senso simulato di "profondità" e illuminazione senza illuminazione basata sulla fisica.) Nuovi preset di input predefiniti per PS4 e controlli da tastiera. Risolto il problema "gli occhi sono neri" che interessava alcuni NPC selezionati. Diverse correzioni di bug e altri miglioramenti minori.' 1.1.0 (24-12-2020): Texture 4K nuove e migliorate in diverse aree, incluse tutte le aree del campo e le caverne, gli alberi e molto altro! Una nuova selezione di edizioni standard e post-elaborazione con una compatibilità notevolmente migliorata con vari sistemi! Prestazioni migliorate rispetto alle versioni precedenti. Aggiornamenti e modifiche agli shader interni. Diverse correzioni di crash Supporto Android completo su Delfino MMJR! Risolto definitivamente il problema tecnico "alcune trame non si caricano correttamente in alcune aree". 1.0.5 (27-10-2020): Molte, molte correzioni di bug! Supporto completo della versione Wii pronto all'uso Aggiornamenti delle texture dell'ambiente (Focus su Ordona e Castello di Hyrule) Trame degli occhi aggiornate Risolto il bug "schermo nero" di Occhio di Falco Modifiche dello shader Nuovo shader personalizzato, "Henriko Magnifico Vanilla Ultra", che è molto più vicino allo stile artistico originale. Varie modifiche minori. 1.0.4 (2020-08-08): ~80 trame nuove e aggiornate. Incentrato sull'interfaccia utente! Nuove texture dell'interfaccia utente (icone degli oggetti, texture dei pulsanti, ecc.) Risolto il problema con il famigerato glitch "occhi neri" presente su più NPC. Risolto il problema con il gioco che non era correttamente giocabile nella versione europea (PAL) del gioco. Risolto il bug "1/4 del mio schermo è strano". Gettate le basi per una patch WIP 60 FPS (non ancora pronta!) Modifiche allo shader per una grafica migliorata. Miglioramenti e ottimizzazioni delle prestazioni 1.0.3 (26-07-2020): Oltre 230 trame modificate e aggiornate principalmente incentrate sulla copertura completa dei primi tre dungeon del gioco; il Tempio della Foresta, le Miniere di Goron e il Tempio di Lakebed. Risolto il fastidioso stuttering presente nelle versioni precedenti. 1.0.2 (2020-07-01): Oltre 150 nuove texture HD! Include molte trame ambientali come siepi, foglie, cortecce, rocce, pilastri, piastrelle, scale, corde e altro ancora. Guarda questi screenshot per degli esempi! Prestazioni e qualità migliorate degli shader inclusi. Ora nel formato .DDS BC7 che riduce drasticamente le dimensioni del file e migliora le prestazioni senza alcuna perdita di qualità evidente. Installazione ancora più semplice, ora non c'è nessun programma di installazione! Basta estrarre il pacchetto di texture sul desktop e iniziare a utilizzare il file "ZTP4K Dolphin Emulator.exe" fornito, che è un fork personalizzato di Ishiiruka Dolphin. Risolti alcuni bug (non golden bug, scusate!) 1.0.1 (2020-06-14): Molte trame nuove e aggiornate. Mi sono concentrato sull'interfaccia utente in questo aggiornamento! Shader aggiornati + nuovi! Ora ha mappe ambientali (riflessi migliorati su superfici lucide e metalliche)! Installazione migliorata per renderla facile e portabile su tutti i sistemi. Niente più arresti anomali o errori. Basta estrarre la cartella ovunque e giocare utilizzando la versione fornita di Ishiiruka Dolphin! Supporto WIP anticipato per la versione Wii di Twilight Princess! Fammi sapere se riscontri bug o problemi. Nuove impostazioni predefinite ottimizzate, dovrebbero funzionare in modo affidabile ora! 1.0.0c (2020-06-02): Corregge vari bug. Modificata la configurazione dello shader. Aggiornato il manuale di istruzioni. 1.0.0 (2020-05-16): Versione iniziale









