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- Zelda: Twilight Princess 4K Texture Pack | Henriko Magnifico
Ciao! Questa è la mia pagina del pacchetto di texture HD per The Legend of Zelda: Twilight Princess! Alcune informazioni generali su questo pacchetto di texture che dovresti leggere prima di scaricarlo; Ci sono ~ 5000 trame in totale nel gioco (ho provato a scaricarne ognuna, tuttavia potrei averne perse alcune) . Di queste trame alcune centinaia sono state completamente ri-strutturate. Molte altre texture sono state ridimensionate utilizzando l'upscaling dell'IA. Alcune trame filtrate sono state modificate o cambiate completamente per avere un aspetto migliore. Alcune trame rimangono completamente inalterate finché non ci ho lavorato, poiché alcune trame sembrano pessime quando vengono ridimensionate. Sono completamente pronto per suggerimenti, modifiche e proposte. Ovviamente sarai completamente accreditato per qualsiasi lavoro che invii. La versione 4K del pacchetto di texture è scalata a 8 volte la risoluzione predefinita, questo significa che (se la risoluzione interna viene aumentata in Dolphin) potresti essere in grado di visualizzare alcune texture con una risoluzione impressionante di 6832x3480! Tenendo conto che stai usando l'hack widescreen fornito, ovviamente. La versione 1080p viene ridimensionata a 4 volte la risoluzione predefinita, che risulta leggermente superiore a 1080p. Il mio obiettivo con questo pacchetto di texture è migliorare la grafica del gioco originale rimanendo fedele alla visione originale. Ciò significa che le mie trame sono pensate per fondersi il più possibile con le vecchie trame in modo che la sensazione del gioco non cambi. Questo pacchetto di texture è solo per The Legend of Zelda: Twilight Princess su GameCube e Wii . Non ci sono piani per portarlo sulla versione Wii U. Questo pacchetto di texture funzionerà con qualsiasi mod / hack personalizzato di Zelda: Twilight Princess a condizione che non aggiungano nuove trame o cambino quelle vecchie (in tal caso, le trame in conflitto verranno sovrascritte l'una dall'altra ma funzionerà comunque). Ishiiruka-Dolphin è necessario per far funzionare mappe dei materiali, shader e altre belle caratteristiche visive ed è altamente raccomandato. C'è un fork personalizzato di Ishiiruka Dolphin all'interno del download del pacchetto di texture che puoi usare, o in alternativa scaricare l'ultima versione di Ishiiruka-Dolphin . Non è ancora disponibile una patch per 60 FPS . Puoi tuttavia giocare su una TV moderna con interpolazione attiva dei frame per ottenere un falso 60 FPS, al costo di un maggiore input lag. Attualmente, sono state modificate solo le trame NTCS e PAL . Puoi ancora usare questo pacchetto di texture sulle versioni giapponesi / coreane del gioco in Dolphin, funzionerà comunque. Questo però non includerà le trame specifiche della regione Jap / Kor. Se non ti piace il modo in cui il mio pacchetto di texture guarda alla versione Wii U, tieni presente che tutta la post-elaborazione può essere modificata facilmente da utente a utente per soddisfare le tue preferenze, puoi farlo sembrare come preferisci . Se pensi ancora "Preferisco solo giocare alla versione Wii U", probabilmente questo non fa per te. Se hai problemi con balbuzie e lag, ricordati di controllare "Precarica texture personalizzate" nella scheda "Avanzate" delle impostazioni grafiche prima di chiedere aiuto. Consiglio anche abilitazione V-Sync quanto rimuove lacerazione schermo a schermo intero. Sentiti libero di unirti al mio server Discord per gli aggiornamenti su tutti i miei pacchetti di texture! Perché dovrei giocare con la versione Wii U? Ci sono molte ragioni per cui vorresti giocare alla versione GameCube o Wii di Twilight Princess con un pacchetto di texture HD sulla versione Wii U. Eccone alcuni che ho elencato nella parte superiore della mia testa; Grafica migliore (texture ad alta risoluzione, mappe dei materiali, illuminazione del bordo, profondità di campo, occlusione ambientale, illuminazione globale, mappatura dei toni, shader di post-elaborazione e persino ray tracing!) Supporto Android Maggiore compatibilità con vari sistemi (OpenGL, DirectX11 e 12, Vulkan) . Soprattutto su hardware mobile come laptop e telefoni. Mod e strumenti di modding superiori Cam gratuita Supporta una pletora di cheat e patch Supporto 3D stereoscopico Potenziale VR Supporta la versione Wii e i controlli di movimento Supporta la versione per GameCube e qualsiasi problema tecnico presente, inclusa la build della community speedrun Se ancora non pensi che giocare con il mio pacchetto di texture sia il modo migliore per goderti il gioco sulla versione Wii U, allora questo non fa per te. Anteprima video (Si prega di guardare in 1440p, 60 FPS per la migliore esperienza!) 1/13 1/9 What are the differences between the post-processing and standard editions of the texture pack ? Short answer: The post processing edition has some extra graphics options which results in more realistic lighting and effects, as well as fully customizable tone mapping. However, it has slightly low er compatibility and performance than the standard edition. Here are some comparison screenshots: Installazione: C'è un'installazione minima! Insieme al pacchetto di texture viene fornita una versione speciale preconfigurata di Dolphin chiamata Ishiiruka Dolphin. Estrai semplicemente la cartella da qualche parte e avvia Dolphin usando "ZTP4K Dolphin Emulator.exe", quindi apri la tua rom di gioco di Twilight Princess e gioca. Se sei su Mac o Linux, per favore manualmente scarica il delfino Ishiiruka da questa pagina per il tuo sistema operativo e copia tutte le cartelle dal pacchetto di texture nella tua directory Dolphin predefinita. Tuttavia,voi serve la rom del gioco per avviare il gioco, che non è incluso per motivi legali. Informazioni su come scaricare legalmente la tua rom di gioco possono essere trovate qui. Su SteamDeck l'installazione è leggermente diversa. Devi fare clic con il pulsante destro del mouse all'interno della directory Dolphin > Menu > Selezionare la casella "Mostra file nascosti" altrimenti non sarai in grado di accedere alla cartella Dolphin. Ciò consentirà di accedere alla cartella dolphin-emu necessaria. Il resto dell'installazione è lo stesso di Linux/MacOS. NESSUNA ROM DI GIOCO O FILE DI GIOCO SONO INCLUSI IN QUESTO PACK DI TEXTURE. CONDIVIDERE LE ROM DI GIOCO È PIRATERIA ED È ILLEGALE. NON CHIEDELI QUI O IN DISCORDO, O SARAI MATTO. Come ottengo la rom del gioco? Nessun file di gioco viene distribuito con questo pacchetto di texture, poiché sarebbe illegale. Devi ottenere tu stesso il gioco .iso. Il modo legale è scaricare tu stesso il gioco dal tuo GameCube o dalla tua console Wii. Vedi queste istruzioni! Quali sono le differenze tra la "Standard Edition" e la "Post Processing Edition"? Esistono due versioni del pacchetto di texture puoi selezionare una volta scaricato. Uno è il "Edizione post-elaborazione ", qualeinclude tutti gli effetti di post-elaborazione mostrato nel trailer comeambient occlusion, tone mapping, bloom, material maps e altro ancora. L'altra versione è "edizione standard " che non include queste funzionalità ma ha invece altri vantaggi. Utilizza la Post Processing Edition Delfino Ishiruka per ottenere queste funzionalità e ha implementato alcune funzionalità grafiche che non sono affatto disponibili nei normali Dolphin. Ancherichiede Windows 7 o più alto (non compatibile con MacOS o Linux ) e ascheda grafica dedicata . Entrambe le edizioni includono un controller preimpostato per gamepad comuni come il controller Xbox One e le trame di base sono le stesse!La versione dell'edizione standard allevia alcuni bug minori di Dolphin presenti in Ishiiruka Dolphin (maggiore stabilità, ad esempio) e supporta MacOS e Linux , anche!Ma non supportaqualunque delle funzionalità grafiche aggiuntive sopra elencate , come mappe materiali o occlusione ambientale. Entrambe le versioni sembrano così sbalorditive se sei incerto ti consiglio di giocare alla versione standard - oppure prova entrambi e vedi quale preferisci! Gli screenshot qui sopra sono stati presi utilizzando l'edizione di post-elaborazione, un confronto potrebbe arrivare a breve! Perché il gioco si arresta in modo anomalo/visualizza "Errore Fifo: spegnimento" Il motivo èmolto probabilmente perché non hai installato l'ultimo C++ Redist di Microsoft . Questo è richiesto nella maggior parte delle configurazioni di Windows, altrimenti il gioco non si avvia. Puoi scaricarlo gratuitamente dal sito Web di Microsoft qui. Se si verifica ancora un arresto anomalo dopo aver installato C++ Redist, potrebbe essere perché stai utilizzando una ISO WBFS, WFS o .NKIT. Hai bisogno di una versione ISO normale per giocare senza errori: NKIT NON è supportato. Puoi convertire facilmente il tuo NKIT in un normale ISO utilizzando il convertitore gratuito da NKIT a ISO. Perché ricevo un messaggio "Impossibile enumerare gli output!" errore / perché le icone dei miei articoli sono incasinate? Questo errore viene visualizzato quando non è possibile inizializzare la scheda grafica per l'utilizzo in Dolphin, il che può causare diversi problemi (inclusi arresti anomali, danneggiamento delle texture casuali e altre funzionalità grafiche che non funzionano come previsto ). Si consiglia pertanto di eseguire le seguenti azioni per correggere l'errore prima di iniziare il gioco. Ripararlo è un semplice processo in due fasi: 1. Seleziona "Usa prestazioni massime" come modalità di gestione dell'alimentazione per ZTP4K.exe (il programma di lancio dei delfini all'interno della cartella del pacchetto di texture corrispondente) nel programma del pannello di controllo NVIDIA sul tuo PC. Vai nel pannello di controllo di nvidia > Gestisci impostazioni 3D > scheda Impostazioni programma > fai clic su "Aggiungi" e trova il file ZTP4K.exe nella directory del pacchetto di texture che usi per riprodurre il pacchetto di texture. Quindi impostare la modalità per la gestione dell'alimentazione nell'elenco su "Preferisci le massime prestazioni" 2. Su Windows 10 e versioni successive, è necessario impostare anche la modalità grafica per l'exe nelle impostazioni di Windows. Vai a Sistema > Opzioni di visualizzazione > Impostazioni grafiche nelle impostazioni di Windows e fare clic su "Navigare " sotto il pulsante dell'elenco delle app desktop e quindi selezionare il pacchetto di texture correttoZTP4K.exe proprio come nel pannello di controllo NVIDIA. Dovrebbe essere aggiunto all'elenco delle app nello stesso menu. Ora, fai clic su di esso nell'elenco e poi "Opzioni " > Seleziona il "Alte prestazioni " nel menu che appare. Fatto! Riavvia l'emulatore e l'errore ora dovrebbe essere scomparso. L'aggiornamento da una versione precedente è semplicissimo: Basta copiare e incollare il " GC " e " Wii " cartelle all'interno di " Utente " nella directory del pacchetto di texture nella cartella cartella Utente della nuova versione e dovrebbe funzionare subito! Questo trasferirà tutti i tuoi file di salvataggio, che sono compatibili tra loro tra gli aggiornamenti. Se riscontri problemi con il pacchetto di texture, pubblicali su Forum o acceso Discordia ! Divertiti! Scarica (1080p) Scarica (4K) Scarica (versione Android e iOS) Scarica la patch dell'interfaccia utente dei pulsanti XBOX per (PC/Mac/Linux) (v1.2.0) v2 Scarica la patch dell'interfaccia utente dei pulsanti PLAYSTATION (PC/Mac/Linux) (v1.2.0) v2 Generoso creato e condiviso da @kelpo#0043! Scarica la patch dell'interfaccia utente dei pulsanti XBOX per ANDROID e iOS (v1.3.0) Generoso creato e condiviso da Xxraiserklinge7! Ringraziamenti speciali a@Melon Speedruns per aiutare e creare diverse nuove icone di oggetti 4K! Se lo desideri, diventa un Patron per supportare lo sviluppo continuo dei pacchetti di texture e ottenere tutti i miei aggiornamenti del pacchetto di texture fino a 4 settimane in anticipo, nonché l'accesso ad altri vantaggi come supporto personale 24 ore su 24, 7 giorni su 7, funzionalità beta, video 4K 60 FPS sfondi, musica orchestrata e altro ancora! https://www.patreon.com/henrikomagnifico Default UI Buttons Switch UI Buttons Button UI patches and Portuguese Translation generously created and shared by @kelpo0043 (ONLY COMPATIBLE WITH THE GAMECUBE VERSION) Special thanks to @MelonSpeedruns for helping and creating several new 4K item icons! If you want to, feel free to support my work on Patreon or Ko-Fi and get 2 month+ early access to new updates, as well as access to other benefits like personal 24/7 support, beta features, 4K 60 FPS video backgrounds and more! https://www.patreon.com/henrikomagnifico https://ko-fi.com/henrikomagnifico Want to help contribute to these projects? If so, thank you! Myself and lots of people would greatly appreciate your help making these projects shine even brighter. All contributed work will of course be credited, however not all submited textures might be included in the texture pack if they're not deemed a suitable fit for any reason. The most important thing is that textures are faithful to the original art style, and that they contain no copyrighted or otherwise illegal content before being distributed. Here are some specific core areas which are currently especially important in regards to contributed work; UI and text translations (Spanish, German, French, Italian, Chinese, Japanese, Portuguese) UI icons and character portraits Minor texture tweaks (mistake fixes or spelling corrections, for example) High-quality, royalty free environment textures or material textures (PBR or otherwise) without watermarks. Registro delle modifiche: 1.4.0 (2023-01-01): Centinaia e centinaia di nuove trame, il più grande aggiornamento mai apportato al pacchetto! Ambiente ampiamente revisionato e texture del terreno in molte regioni. Revisionato il tempio della foresta, le miniere di Goron, il tempio di Lakebed e il tempio del tempo (ampiamente) Nuove trame Link (entrambe le forme Hylian e Wolf), inclusi set di armature e armi alternativi. Nuove texture degli oggetti, tra cui l'arco, l'asta del dominio e le bombe d'acqua. Nuove texture delle creature, inclusi nemici come Tektities, Bokoblin e altri. Nuove texture dell'interfaccia utente che includono sia l'interfaccia utente sullo schermo che vari menu e icone. Ciò include nuove texture della mappa, icone, correzioni di menu e altro ancora. Sono state create nuove mappe dei materiali per conferire alle superfici e alle texture profondità e riflessi più realistici. Dimensioni dei file notevolmente ridotte (senza sacrificare la qualità!) > Riduzione delle dimensioni dei file fino a 2,7 volte! Maggiore coerenza e migliore qualità ovunque! Molte trame sono state rifatte da zero per adattarsi meglio allo stile originale. Selezione della versione più semplice e istruzioni migliorate. E molto, molto altro! 1.3.0 (2022-06-01): Ambiente massicciamente revisionato e texture dettagliate, comprese le province di; Ordona (compresi Ordon Ranch e Ordon Spring) Villaggio di Kakariko Montagna della Morte Campo di Hyrule meridionale Campo Eldino Campo Lanayru Città del castello di Hyrule Gerudo Deserto Città nel cielo Fogne del castello di Hyrule Bosco Faron Nuove texture sia per Link che per Wolf Link a risoluzioni più elevate, inclusi gli scudi e le spade, che ora sono anche più fedeli allo stile artistico e alla tavolozza dei colori originali! Ci sono anche diverse nuove icone per gli oggetti, e alcune sono state generosamente fornite da@MelonSpeedruns . Grazie! Anche il bug per cui alcuni oggetti non mostravano le icone HD (come la fionda e la palla e la catena) è stato risolto (molto probabilmente, è un bug ingannevolmente complesso da correggere!) Il logo della schermata del titolo è stato rifatto in 3D e reso con una nitida risoluzione 4K! Le nuove texture dell'interfaccia utente includono sia l'interfaccia utente su schermo che i vari menu e le icone presenti in tutto il gioco, come l'icona della rupia (che è anche un rendering 3D personalizzato). Ciò include anche caselle di testo e caratteri migliorati (con la crenatura corretta questa volta!) Numerose nuove trame varie! Questo include cose come foglie di deku babas, zucche nel villaggio di Ordon, le icone dei pesci nel laghetto da pesca e molto altro! Selezione della versione più semplice e istruzioni migliorate! ... e altre cose che probabilmente ho dimenticato di menzionare. Divertiti! 1.2.0 (2022-02-01): Ordona è stato completamente revisionato con nuove texture 4K Anche Faron è stato completamente revisionato! Hyrule Field è stato aggiornato con nuove texture di terreno, percorso e vegetazione Nuova texture del cielo notturno con stelle ad alta risoluzione Numerose nuove trame varie Risolti diversi NPC con "occhi vuoti" Nuova erba alta 4K ...e altro ancora! 1.1.3 (2021-06-01): Facile selezione della versione Wii/GameCube (con le basi per la selezione automatica della versione in arrivo) Migliore compatibilità MacOS + istruzioni di installazione Mac migliorate Supporto per Mac M1 Aggiornate alcune texture che non venivano visualizzate correttamente, in particolare nel Lago Hylia. Aggiornato il fork di Ishiiruka Dolphin per supportare il caricamento automatico della regione delle texture + miglioramenti delle prestazioni. Nuova configurazione del controller per la versione Wii. Risolti diversi errori e bug, incluse impostazioni predefinite non corrispondenti nella versione 1080p e problemi di tassellazione in Hyrule Field. 1.1.2 (16/03/2021): Oltre 300 nuove texture 4K in diverse aree chiave del gioco! Nuovo carattere 4K personalizzato per tutti i messaggi di testo. Nuovi shader speculari per le texture (ciò che rende lucide le superfici scivolose e lucide le superfici metalliche) Oltre 160 nuove mappe materiali! Nuove trame 8K per Hyrule Field e Hidden Village (per trame enormi come l'ambiente, le pareti rocciose ecc. dove la trama copre una vasta area) Codici cheat aggiornati, incluso un codice widescreen migliorato che non balbetta! Aggiornamenti dello shader + nuovo profilo colore per lo shader predefinito Correzioni di crash e correzioni di bug generali 1.1.1 (29-01-2021): Texture 4K nuove e migliorate in diverse aree, tra cui Temple of Time, Ordon Province, Hidden Village e molto altro! Risolto il problema di balbuzie presente nelle versioni precedenti grazie a un nuovo codice widescreen migliorato, dovrebbe essere abilitato per impostazione predefinita! Puoi ancora giocare con il vecchio codice, se lo desideri, dato che è ancora incluso. Oltre 60 nuove mappe materiali! (Ciò che rende le trame ruvide/lucide, le superfici scivolose lucide e le superfici metalliche lucide! È anche ciò che fornisce un senso simulato di "profondità" e illuminazione senza illuminazione basata sulla fisica.) Nuovi preset di input predefiniti per PS4 e controlli da tastiera. Risolto il problema "gli occhi sono neri" che interessava alcuni NPC selezionati. Diverse correzioni di bug e altri miglioramenti minori.' 1.1.0 (24-12-2020): Texture 4K nuove e migliorate in diverse aree, incluse tutte le aree del campo e le caverne, gli alberi e molto altro! Una nuova selezione di edizioni standard e post-elaborazione con una compatibilità notevolmente migliorata con vari sistemi! Prestazioni migliorate rispetto alle versioni precedenti. Aggiornamenti e modifiche agli shader interni. Diverse correzioni di crash Supporto Android completo su Delfino MMJR! Risolto definitivamente il problema tecnico "alcune trame non si caricano correttamente in alcune aree". 1.0.5 (27-10-2020): Molte, molte correzioni di bug! Supporto completo della versione Wii pronto all'uso Aggiornamenti delle texture dell'ambiente (Focus su Ordona e Castello di Hyrule) Trame degli occhi aggiornate Risolto il bug "schermo nero" di Occhio di Falco Modifiche dello shader Nuovo shader personalizzato, "Henriko Magnifico Vanilla Ultra", che è molto più vicino allo stile artistico originale. Varie modifiche minori. 1.0.4 (2020-08-08): ~80 trame nuove e aggiornate. Incentrato sull'interfaccia utente! Nuove texture dell'interfaccia utente (icone degli oggetti, texture dei pulsanti, ecc.) Risolto il problema con il famigerato glitch "occhi neri" presente su più NPC. Risolto il problema con il gioco che non era correttamente giocabile nella versione europea (PAL) del gioco. Risolto il bug "1/4 del mio schermo è strano". Gettate le basi per una patch WIP 60 FPS (non ancora pronta!) Modifiche allo shader per una grafica migliorata. Miglioramenti e ottimizzazioni delle prestazioni 1.0.3 (26-07-2020): Oltre 230 trame modificate e aggiornate principalmente incentrate sulla copertura completa dei primi tre dungeon del gioco; il Tempio della Foresta, le Miniere di Goron e il Tempio di Lakebed. Risolto il fastidioso stuttering presente nelle versioni precedenti. 1.0.2 (2020-07-01): Oltre 150 nuove texture HD! Include molte trame ambientali come siepi, foglie, cortecce, rocce, pilastri, piastrelle, scale, corde e altro ancora. Guarda questi screenshot per degli esempi! Prestazioni e qualità migliorate degli shader inclusi. Ora nel formato .DDS BC7 che riduce drasticamente le dimensioni del file e migliora le prestazioni senza alcuna perdita di qualità evidente. Installazione ancora più semplice, ora non c'è nessun programma di installazione! Basta estrarre il pacchetto di texture sul desktop e iniziare a utilizzare il file "ZTP4K Dolphin Emulator.exe" fornito, che è un fork personalizzato di Ishiiruka Dolphin. Risolti alcuni bug (non golden bug, scusate!) 1.0.1 (2020-06-14): Molte trame nuove e aggiornate. Mi sono concentrato sull'interfaccia utente in questo aggiornamento! Shader aggiornati + nuovi! Ora ha mappe ambientali (riflessi migliorati su superfici lucide e metalliche)! Installazione migliorata per renderla facile e portabile su tutti i sistemi. Niente più arresti anomali o errori. Basta estrarre la cartella ovunque e giocare utilizzando la versione fornita di Ishiiruka Dolphin! Supporto WIP anticipato per la versione Wii di Twilight Princess! Fammi sapere se riscontri bug o problemi. Nuove impostazioni predefinite ottimizzate, dovrebbero funzionare in modo affidabile ora! 1.0.0c (2020-06-02): Corregge vari bug. Modificata la configurazione dello shader. Aggiornato il manuale di istruzioni. 1.0.0 (2020-05-16): Versione iniziale
- Zelda: The Wind Waker 4K Texture Pack | Henriko Magnifico
Ciao! Questa è la mia pagina del pacchetto di texture HD per The Legend of Zelda: Twilight Princess! Alcune informazioni generali su questo pacchetto di texture che dovresti leggere prima di scaricarlo; Ci sono ~ 5000 trame in totale nel gioco (ho provato a scaricarne ognuna, tuttavia potrei averne perse alcune) . Di queste trame alcune centinaia sono state completamente ri-strutturate. Molte altre texture sono state ridimensionate utilizzando l'upscaling dell'IA. Alcune trame filtrate sono state modificate o cambiate completamente per avere un aspetto migliore. Alcune trame rimangono completamente inalterate finché non ci ho lavorato, poiché alcune trame sembrano pessime quando vengono ridimensionate. Sono completamente pronto per suggerimenti, modifiche e proposte. Ovviamente sarai completamente accreditato per qualsiasi lavoro che invii. La versione 4K del pacchetto di texture è scalata a 8 volte la risoluzione predefinita, questo significa che (se la risoluzione interna viene aumentata in Dolphin) potresti essere in grado di visualizzare alcune texture con una risoluzione impressionante di 6832x3480! Tenendo conto che stai usando l'hack widescreen fornito, ovviamente. La versione 1080p viene ridimensionata a 4 volte la risoluzione predefinita, che risulta leggermente superiore a 1080p. Il mio obiettivo con questo pacchetto di texture è migliorare la grafica del gioco originale rimanendo fedele alla visione originale. Ciò significa che le mie trame sono pensate per fondersi il più possibile con le vecchie trame in modo che la sensazione del gioco non cambi. Questo pacchetto di texture è solo per The Legend of Zelda: Twilight Princess su GameCube e Wii . Non ci sono piani per portarlo sulla versione Wii U. Questo pacchetto di texture funzionerà con qualsiasi mod / hack personalizzato di Zelda: Twilight Princess a condizione che non aggiungano nuove trame o cambino quelle vecchie (in tal caso, le trame in conflitto verranno sovrascritte l'una dall'altra ma funzionerà comunque). Ishiiruka-Dolphin è necessario per far funzionare mappe dei materiali, shader e altre belle caratteristiche visive ed è altamente raccomandato. C'è un fork personalizzato di Ishiiruka Dolphin all'interno del download del pacchetto di texture che puoi usare, o in alternativa scaricare l'ultima versione di Ishiiruka-Dolphin . Non è ancora disponibile una patch per 60 FPS . Puoi tuttavia giocare su una TV moderna con interpolazione attiva dei frame per ottenere un falso 60 FPS, al costo di un maggiore input lag. Attualmente, sono state modificate solo le trame NTCS e PAL . Puoi ancora usare questo pacchetto di texture sulle versioni giapponesi / coreane del gioco in Dolphin, funzionerà comunque. Questo però non includerà le trame specifiche della regione Jap / Kor. Se non ti piace il modo in cui il mio pacchetto di texture guarda alla versione Wii U, tieni presente che tutta la post-elaborazione può essere modificata facilmente da utente a utente per soddisfare le tue preferenze, puoi farlo sembrare come preferisci . Se pensi ancora "Preferisco solo giocare alla versione Wii U", probabilmente questo non fa per te. Se hai problemi con balbuzie e lag, ricordati di controllare "Precarica texture personalizzate" nella scheda "Avanzate" delle impostazioni grafiche prima di chiedere aiuto. Consiglio anche abilitazione V-Sync quanto rimuove lacerazione schermo a schermo intero. Sentiti libero di unirti al mio server Discord per gli aggiornamenti su tutti i miei pacchetti di texture! Perché dovrei giocare con la versione Wii U? Ci sono molte ragioni per cui vorresti giocare alla versione GameCube o Wii di Twilight Princess con un pacchetto di texture HD sulla versione Wii U. Eccone alcuni che ho elencato nella parte superiore della mia testa; Grafica migliore (texture ad alta risoluzione, mappe dei materiali, illuminazione del bordo, profondità di campo, occlusione ambientale, illuminazione globale, mappatura dei toni, shader di post-elaborazione e persino ray tracing!) Supporto Android Maggiore compatibilità con vari sistemi (OpenGL, DirectX11 e 12, Vulkan) . Soprattutto su hardware mobile come laptop e telefoni. Mod e strumenti di modding superiori Cam gratuita Supporta una pletora di cheat e patch Supporto 3D stereoscopico Potenziale VR Supporta la versione Wii e i controlli di movimento Supporta la versione per GameCube e qualsiasi problema tecnico presente, inclusa la build della community speedrun Se ancora non pensi che giocare con il mio pacchetto di texture sia il modo migliore per goderti il gioco sulla versione Wii U, allora questo non fa per te. Anteprima video (Si prega di guardare in 1440p, 60 FPS per la migliore esperienza!) 1/11 Installazione: C'è un'installazione minima! Insieme al pacchetto di texture viene fornita una versione speciale preconfigurata di Dolphin chiamata Ishiiruka Dolphin. Estrai semplicemente la cartella da qualche parte e avvia Dolphin usando "ZTP4K Dolphin Emulator.exe", quindi apri la tua rom di gioco di Twilight Princess e gioca. Se sei su Mac o Linux, per favore manualmente scarica il delfino Ishiiruka da questa pagina per il tuo sistema operativo e copia tutte le cartelle dal pacchetto di texture nella tua directory Dolphin predefinita. Tuttavia,voi serve la rom del gioco per avviare il gioco, che non è incluso per motivi legali. Informazioni su come scaricare legalmente la tua rom di gioco possono essere trovate qui. Su SteamDeck l'installazione è leggermente diversa. Devi fare clic con il pulsante destro del mouse all'interno della directory Dolphin > Menu > Selezionare la casella "Mostra file nascosti" altrimenti non sarai in grado di accedere alla cartella Dolphin. Ciò consentirà di accedere alla cartella dolphin-emu necessaria. Il resto dell'installazione è lo stesso di Linux/MacOS. NESSUNA ROM DI GIOCO O FILE DI GIOCO SONO INCLUSI IN QUESTO PACK DI TEXTURE. CONDIVIDERE LE ROM DI GIOCO È PIRATERIA ED È ILLEGALE. NON CHIEDELI QUI O IN DISCORDO, O SARAI MATTO. Come ottengo la rom del gioco? Nessun file di gioco viene distribuito con questo pacchetto di texture, poiché sarebbe illegale. Devi ottenere tu stesso il gioco .iso. Il modo legale è scaricare tu stesso il gioco dal tuo GameCube o dalla tua console Wii. Vedi queste istruzioni! Quali sono le differenze tra la "Standard Edition" e la "Post Processing Edition"? Esistono due versioni del pacchetto di texture puoi selezionare una volta scaricato. Uno è il "Edizione post-elaborazione ", qualeinclude tutti gli effetti di post-elaborazione mostrato nel trailer comeambient occlusion, tone mapping, bloom, material maps e altro ancora. L'altra versione è "edizione standard " che non include queste funzionalità ma ha invece altri vantaggi. Utilizza la Post Processing Edition Delfino Ishiruka per ottenere queste funzionalità e ha implementato alcune funzionalità grafiche che non sono affatto disponibili nei normali Dolphin. Ancherichiede Windows 7 o più alto (non compatibile con MacOS o Linux ) e ascheda grafica dedicata . Entrambe le edizioni includono un controller preimpostato per gamepad comuni come il controller Xbox One e le trame di base sono le stesse!La versione dell'edizione standard allevia alcuni bug minori di Dolphin presenti in Ishiiruka Dolphin (maggiore stabilità, ad esempio) e supporta MacOS e Linux , anche!Ma non supportaqualunque delle funzionalità grafiche aggiuntive sopra elencate , come mappe materiali o occlusione ambientale. Entrambe le versioni sembrano così sbalorditive se sei incerto ti consiglio di giocare alla versione standard - oppure prova entrambi e vedi quale preferisci! Gli screenshot qui sopra sono stati presi utilizzando l'edizione di post-elaborazione, un confronto potrebbe arrivare a breve! Perché il gioco si arresta in modo anomalo/visualizza "Errore Fifo: spegnimento" Il motivo èmolto probabilmente perché non hai installato l'ultimo C++ Redist di Microsoft . Questo è richiesto nella maggior parte delle configurazioni di Windows, altrimenti il gioco non si avvia. Puoi scaricarlo gratuitamente dal sito Web di Microsoft qui. Se si verifica ancora un arresto anomalo dopo aver installato C++ Redist, potrebbe essere perché stai utilizzando una ISO WBFS, WFS o .NKIT. Hai bisogno di una versione ISO normale per giocare senza errori: NKIT NON è supportato. Puoi convertire facilmente il tuo NKIT in un normale ISO utilizzando il convertitore gratuito da NKIT a ISO. Perché ricevo un messaggio "Impossibile enumerare gli output!" errore / perché le icone dei miei articoli sono incasinate? Questo errore viene visualizzato quando non è possibile inizializzare la scheda grafica per l'utilizzo in Dolphin, il che può causare diversi problemi (inclusi arresti anomali, danneggiamento delle texture casuali e altre funzionalità grafiche che non funzionano come previsto ). Si consiglia pertanto di eseguire le seguenti azioni per correggere l'errore prima di iniziare il gioco. Ripararlo è un semplice processo in due fasi: 1. Seleziona "Usa prestazioni massime" come modalità di gestione dell'alimentazione per ZTP4K.exe (il programma di lancio dei delfini all'interno della cartella del pacchetto di texture corrispondente) nel programma del pannello di controllo NVIDIA sul tuo PC. Vai nel pannello di controllo di nvidia > Gestisci impostazioni 3D > scheda Impostazioni programma > fai clic su "Aggiungi" e trova il file ZTP4K.exe nella directory del pacchetto di texture che usi per riprodurre il pacchetto di texture. Quindi impostare la modalità per la gestione dell'alimentazione nell'elenco su "Preferisci le massime prestazioni" 2. Su Windows 10 e versioni successive, è necessario impostare anche la modalità grafica per l'exe nelle impostazioni di Windows. Vai a Sistema > Opzioni di visualizzazione > Impostazioni grafiche nelle impostazioni di Windows e fare clic su "Navigare " sotto il pulsante dell'elenco delle app desktop e quindi selezionare il pacchetto di texture correttoZTP4K.exe proprio come nel pannello di controllo NVIDIA. Dovrebbe essere aggiunto all'elenco delle app nello stesso menu. Ora, fai clic su di esso nell'elenco e poi "Opzioni " > Seleziona il "Alte prestazioni " nel menu che appare. Fatto! Riavvia l'emulatore e l'errore ora dovrebbe essere scomparso. L'aggiornamento da una versione precedente è semplicissimo: Basta copiare e incollare il " GC " e " Wii " cartelle all'interno di " Utente " nella directory del pacchetto di texture nella cartella cartella Utente della nuova versione e dovrebbe funzionare subito! Questo trasferirà tutti i tuoi file di salvataggio, che sono compatibili tra loro tra gli aggiornamenti. Se riscontri problemi con il pacchetto di texture, pubblicali su Forum o acceso Discordia ! Divertiti! Scarica (1080p) Scarica (4K) Scarica (versione Android e iOS) Scarica la patch dell'interfaccia utente dei pulsanti XBOX per (PC/Mac/Linux) (v1.2.0) v2 Scarica la patch dell'interfaccia utente dei pulsanti PLAYSTATION (PC/Mac/Linux) (v1.2.0) v2 Generoso creato e condiviso da @kelpo#0043! Scarica la patch dell'interfaccia utente dei pulsanti XBOX per ANDROID e iOS (v1.3.0) Generoso creato e condiviso da Xxraiserklinge7! Ringraziamenti speciali a@Melon Speedruns per aiutare e creare diverse nuove icone di oggetti 4K! Se lo desideri, diventa un Patron per supportare lo sviluppo continuo dei pacchetti di texture e ottenere tutti i miei aggiornamenti del pacchetto di texture fino a 4 settimane in anticipo, nonché l'accesso ad altri vantaggi come supporto personale 24 ore su 24, 7 giorni su 7, funzionalità beta, video 4K 60 FPS sfondi, musica orchestrata e altro ancora! https://www.patreon.com/henrikomagnifico Registro delle modifiche: 1.4.0 (2023-01-01): Centinaia e centinaia di nuove trame, il più grande aggiornamento mai apportato al pacchetto! Ambiente ampiamente revisionato e texture del terreno in molte regioni. Revisionato il tempio della foresta, le miniere di Goron, il tempio di Lakebed e il tempio del tempo (ampiamente) Nuove trame Link (entrambe le forme Hylian e Wolf), inclusi set di armature e armi alternativi. Nuove texture degli oggetti, tra cui l'arco, l'asta del dominio e le bombe d'acqua. Nuove texture delle creature, inclusi nemici come Tektities, Bokoblin e altri. Nuove texture dell'interfaccia utente che includono sia l'interfaccia utente sullo schermo che vari menu e icone. Ciò include nuove texture della mappa, icone, correzioni di menu e altro ancora. Sono state create nuove mappe dei materiali per conferire alle superfici e alle texture profondità e riflessi più realistici. Dimensioni dei file notevolmente ridotte (senza sacrificare la qualità!) > Riduzione delle dimensioni dei file fino a 2,7 volte! Maggiore coerenza e migliore qualità ovunque! Molte trame sono state rifatte da zero per adattarsi meglio allo stile originale. Selezione della versione più semplice e istruzioni migliorate. E molto, molto altro! 1.3.0 (2022-06-01): Ambiente massicciamente revisionato e texture dettagliate, comprese le province di; Ordona (compresi Ordon Ranch e Ordon Spring) Villaggio di Kakariko Montagna della Morte Campo di Hyrule meridionale Campo Eldino Campo Lanayru Città del castello di Hyrule Gerudo Deserto Città nel cielo Fogne del castello di Hyrule Bosco Faron Nuove texture sia per Link che per Wolf Link a risoluzioni più elevate, inclusi gli scudi e le spade, che ora sono anche più fedeli allo stile artistico e alla tavolozza dei colori originali! Ci sono anche diverse nuove icone per gli oggetti, e alcune sono state generosamente fornite da@MelonSpeedruns . Grazie! Anche il bug per cui alcuni oggetti non mostravano le icone HD (come la fionda e la palla e la catena) è stato risolto (molto probabilmente, è un bug ingannevolmente complesso da correggere!) Il logo della schermata del titolo è stato rifatto in 3D e reso con una nitida risoluzione 4K! Le nuove texture dell'interfaccia utente includono sia l'interfaccia utente su schermo che i vari menu e le icone presenti in tutto il gioco, come l'icona della rupia (che è anche un rendering 3D personalizzato). Ciò include anche caselle di testo e caratteri migliorati (con la crenatura corretta questa volta!) Numerose nuove trame varie! Questo include cose come foglie di deku babas, zucche nel villaggio di Ordon, le icone dei pesci nel laghetto da pesca e molto altro! Selezione della versione più semplice e istruzioni migliorate! ... e altre cose che probabilmente ho dimenticato di menzionare. Divertiti! 1.2.0 (2022-02-01): Ordona è stato completamente revisionato con nuove texture 4K Anche Faron è stato completamente revisionato! Hyrule Field è stato aggiornato con nuove texture di terreno, percorso e vegetazione Nuova texture del cielo notturno con stelle ad alta risoluzione Numerose nuove trame varie Risolti diversi NPC con "occhi vuoti" Nuova erba alta 4K ...e altro ancora! 1.1.3 (2021-06-01): Facile selezione della versione Wii/GameCube (con le basi per la selezione automatica della versione in arrivo) Migliore compatibilità MacOS + istruzioni di installazione Mac migliorate Supporto per Mac M1 Aggiornate alcune texture che non venivano visualizzate correttamente, in particolare nel Lago Hylia. Aggiornato il fork di Ishiiruka Dolphin per supportare il caricamento automatico della regione delle texture + miglioramenti delle prestazioni. Nuova configurazione del controller per la versione Wii. Risolti diversi errori e bug, incluse impostazioni predefinite non corrispondenti nella versione 1080p e problemi di tassellazione in Hyrule Field. 1.1.2 (16/03/2021): Oltre 300 nuove texture 4K in diverse aree chiave del gioco! Nuovo carattere 4K personalizzato per tutti i messaggi di testo. Nuovi shader speculari per le texture (ciò che rende lucide le superfici scivolose e lucide le superfici metalliche) Oltre 160 nuove mappe materiali! Nuove trame 8K per Hyrule Field e Hidden Village (per trame enormi come l'ambiente, le pareti rocciose ecc. dove la trama copre una vasta area) Codici cheat aggiornati, incluso un codice widescreen migliorato che non balbetta! Aggiornamenti dello shader + nuovo profilo colore per lo shader predefinito Correzioni di crash e correzioni di bug generali 1.1.1 (29-01-2021): Texture 4K nuove e migliorate in diverse aree, tra cui Temple of Time, Ordon Province, Hidden Village e molto altro! Risolto il problema di balbuzie presente nelle versioni precedenti grazie a un nuovo codice widescreen migliorato, dovrebbe essere abilitato per impostazione predefinita! Puoi ancora giocare con il vecchio codice, se lo desideri, dato che è ancora incluso. Oltre 60 nuove mappe materiali! (Ciò che rende le trame ruvide/lucide, le superfici scivolose lucide e le superfici metalliche lucide! È anche ciò che fornisce un senso simulato di "profondità" e illuminazione senza illuminazione basata sulla fisica.) Nuovi preset di input predefiniti per PS4 e controlli da tastiera. Risolto il problema "gli occhi sono neri" che interessava alcuni NPC selezionati. Diverse correzioni di bug e altri miglioramenti minori.' 1.1.0 (24-12-2020): Texture 4K nuove e migliorate in diverse aree, incluse tutte le aree del campo e le caverne, gli alberi e molto altro! Una nuova selezione di edizioni standard e post-elaborazione con una compatibilità notevolmente migliorata con vari sistemi! Prestazioni migliorate rispetto alle versioni precedenti. Aggiornamenti e modifiche agli shader interni. Diverse correzioni di crash Supporto Android completo su Delfino MMJR! Risolto definitivamente il problema tecnico "alcune trame non si caricano correttamente in alcune aree". 1.0.5 (27-10-2020): Molte, molte correzioni di bug! Supporto completo della versione Wii pronto all'uso Aggiornamenti delle texture dell'ambiente (Focus su Ordona e Castello di Hyrule) Trame degli occhi aggiornate Risolto il bug "schermo nero" di Occhio di Falco Modifiche dello shader Nuovo shader personalizzato, "Henriko Magnifico Vanilla Ultra", che è molto più vicino allo stile artistico originale. Varie modifiche minori. 1.0.4 (2020-08-08): ~80 trame nuove e aggiornate. Incentrato sull'interfaccia utente! Nuove texture dell'interfaccia utente (icone degli oggetti, texture dei pulsanti, ecc.) Risolto il problema con il famigerato glitch "occhi neri" presente su più NPC. Risolto il problema con il gioco che non era correttamente giocabile nella versione europea (PAL) del gioco. Risolto il bug "1/4 del mio schermo è strano". Gettate le basi per una patch WIP 60 FPS (non ancora pronta!) Modifiche allo shader per una grafica migliorata. Miglioramenti e ottimizzazioni delle prestazioni 1.0.3 (26-07-2020): Oltre 230 trame modificate e aggiornate principalmente incentrate sulla copertura completa dei primi tre dungeon del gioco; il Tempio della Foresta, le Miniere di Goron e il Tempio di Lakebed. Risolto il fastidioso stuttering presente nelle versioni precedenti. 1.0.2 (2020-07-01): Oltre 150 nuove texture HD! Include molte trame ambientali come siepi, foglie, cortecce, rocce, pilastri, piastrelle, scale, corde e altro ancora. Guarda questi screenshot per degli esempi! Prestazioni e qualità migliorate degli shader inclusi. Ora nel formato .DDS BC7 che riduce drasticamente le dimensioni del file e migliora le prestazioni senza alcuna perdita di qualità evidente. Installazione ancora più semplice, ora non c'è nessun programma di installazione! Basta estrarre il pacchetto di texture sul desktop e iniziare a utilizzare il file "ZTP4K Dolphin Emulator.exe" fornito, che è un fork personalizzato di Ishiiruka Dolphin. Risolti alcuni bug (non golden bug, scusate!) 1.0.1 (2020-06-14): Molte trame nuove e aggiornate. Mi sono concentrato sull'interfaccia utente in questo aggiornamento! Shader aggiornati + nuovi! Ora ha mappe ambientali (riflessi migliorati su superfici lucide e metalliche)! Installazione migliorata per renderla facile e portabile su tutti i sistemi. Niente più arresti anomali o errori. Basta estrarre la cartella ovunque e giocare utilizzando la versione fornita di Ishiiruka Dolphin! Supporto WIP anticipato per la versione Wii di Twilight Princess! Fammi sapere se riscontri bug o problemi. Nuove impostazioni predefinite ottimizzate, dovrebbero funzionare in modo affidabile ora! 1.0.0c (2020-06-02): Corregge vari bug. Modificata la configurazione dello shader. Aggiornato il manuale di istruzioni. 1.0.0 (2020-05-16): Versione iniziale
- Super Mario 3D Land 4K Texture Pack | Henriko Magnifico
The best 4K texture pack for Super Mario 3D Land, support for most gamepads and fully customizable post processing effects! Ciao! Benvenuto nella pagina delle informazioni sul mio pacchetto di texture HD per Super Mario 3D Land! Alcune informazioni generali su questo pacchetto di texture che dovresti leggere prima di scaricarlo; Ci sono ~ 4000 trame in totale nel gioco (ho provato a scaricarne ognuna, tuttavia potrei averne perse alcune) . Di queste trame alcune centinaia sono state completamente ri-strutturate. Molte altre texture sono state ridimensionate utilizzando l'upscaling dell'IA. Alcune trame filtrate sono state modificate o cambiate completamente per avere anche un aspetto migliore. Alcune trame rimangono completamente inalterate finché non ci ho lavorato, poiché alcune trame sembrano pessime quando vengono ridimensionate . Sono completamente pronto suggerimenti, modifiche e contributi . Ovviamente sarai completamente accreditato per qualsiasi lavoro che invii. La versione 4K del pacchetto di texture è scalata a 8 volte la risoluzione predefinita , questo significa che (se la risoluzione interna viene aumentata in Citra) potresti essere in grado di visualizzare alcune texture con una risoluzione impressionante di 6832x3480! La versione 1080p viene ridimensionata a 4 volte la risoluzione predefinita, che risulta comunque leggermente superiore a 1080p. Il mio obiettivo con questo pacchetto di texture è quello di migliorare la grafica del gioco originale rimanendo fedele alla visione originale. Ciò significa che le mie trame sono pensate per fondersi il più possibile con le vecchie trame in modo che la sensazione del gioco non cambi ( con alcune eccezioni, il feedback è apprezzato ). Questo pacchetto di texture è fatto per Citra e include preset shader personalizzati per fornire caratteristiche grafiche piacevoli come Screen Space Ambient Occlusion (auto ombreggiatura attorno alle mesh), Bloom, Depth of Field, Tone Mapping e molto altro. E puoi modificarlo per far sembrare il gioco come preferisci! Questo pacchetto di texture funzionerà con qualsiasi mod / hack personalizzato di Super Mario 3D Land a condizione che non aggiungano nuove trame o cambino quelle vecchie (in tal caso, le trame in conflitto verranno sovrascritte l'una dall'altra ma funzioneranno comunque). Attualmente, sono state modificate solo le trame NTCS . Puoi ancora usare questo pacchetto di texture su versioni giapponesi / europee / coreane del gioco in Citra, funzionerà ancora e caricherà le trame esistenti senza problemi. Ciò non includerà le trame specifiche della regione (se ce ne sono). Assicurati di eseguire lo script "Region Changer" all'interno della cartella corrispondente se stai riproducendo una versione che non è NTSC (Nord America!) Se non ti piace l'aspetto del mio pacchetto di texture (colori, contrasto o aspetto generale), tieni presente che tutta la post-elaborazione può essere modificata facilmente da utente a utente per adattarla alle tue preferenze, puoi farlo sembrare come preferisci. Premi semplicemente il tasto " Home " sulla tastiera durante il gioco e configura la post-elaborazione in ReShade in modo semplice e immediato! Se hai problemi con balbuzie e lag, ricordati di controllare "Precarica texture personalizzate" nella scheda "Avanzate" delle impostazioni grafiche prima di chiedere aiuto. Consiglio anche di abilitare V-Sync in quanto rimuove lo strappo dello schermo in modalità a schermo intero. Sentiti libero di unirti al mio server Discord per aggiornamenti e supporto tecnico su tutti i miei pacchetti di texture! Ecco alcune altre caratteristiche interessanti non disponibili nel gioco originale che ho elencato nella parte superiore della mia testa; Immagini migliori (trame ad alta risoluzione, mappe dei materiali, illuminazione del bordo, profondità di campo, occlusione ambientale, illuminazione globale, mappatura dei toni, shader di post-elaborazione e persino ray tracing che arriverà in un secondo momento!) Supporto Android Mod e strumenti di modding superiori (minori limitazioni delle prestazioni) Supporta i controller GameCube originali e di terze parti utilizzando l'adattatore GameCube ufficiale Supporta una miriade di trucchi e patch Supporto 3D stereoscopico Potenziale VR Supporta quasi tutti i gamepad. Compresi PS4, Xbox One, GameCube, Joy-Con o Switch Pro Controller. Inclusa l'emulazione del giroscopio / controllo del movimento sui controller PS4, Joy-Con e Switch Pro. Screenshot di confronto 1/3 Want to help contribute to these projects? If so, thank you! Myself and lots of people would greatly appreciate your help making these projects shine even brighter. All contributed work will of course be credited, however not all submited textures might be included in the texture pack if they're not deemed a suitable fit for any reason. The most important thing is that textures are faithful to the original art style, and that they contain no copyrighted or otherwise illegal content before being distributed. Here are some specific core areas which are currently especially important in regards to contributed work; UI icons and postcards Posters and signs (in-game, that is) Minor texture tweaks (mistake or spelling corrections, for example) Hand painted textures (any category, as long as it stays relatively faithful to the original art style) High-quality, royalty free environment textures or material textures (PBR or otherwise) without watermarks. High quality 3D models or renders of characters, environments or items from the game. UI and text translations (Spanish, German, French, Italian, Chinese, Japanese, Portuguese. Note: This requires substantial texture editing experience, and is not a simple text translation task ) Setup Guide & F.A.Q
- Super Mario Sunshine 4K Texture Pack | Henriko Magnifico
The best 4K texture pack for Super Mario Sunshine, with 60 FPS and true widescreen support! Ciao! Benvenuti nella mia pagina di informazioni sul pacchetto di texture HD per Super Mario Sunshine! Alcune informazioni generali su questo pacchetto di texture che dovresti leggere prima di scaricarlo; Ci sono circa 1500 trame in totale nel gioco (ho provato a scaricarle tutte, ma potrei averne perse alcune) . Di queste trame, alcune centinaia sono state completamente ri-testurizzate. Molte altre trame sono state ridimensionate utilizzando l'upscaling dell'IA. Alcune trame filtrate sono state modificate o cambiate completamente per avere anche un aspetto migliore. Alcune trame rimangono completamente intatte fino a quando non ho lavorato su di esse poiché alcune trame sembrano brutte quando vengono aggiornate . Sono completamente pronto per suggerimenti, modifiche e invii . Ovviamente sarai completamente accreditato per qualsiasi lavoro che invii. La versione 4K del pacchetto di texture è ridimensionata a 8 volte la risoluzione predefinita , ciò significa che (se la risoluzione interna viene aumentata in Dolphin) potresti essere in grado di visualizzare alcune trame con una risoluzione sbalorditiva di 6832x3480! Tenendo conto che stai usando l'hack widescreen fornito, ovviamente. La versione 1080p è ridimensionata a 4 volte la risoluzione predefinita, che risulta comunque leggermente superiore a 1080p. Il mio obiettivo con questo pacchetto di texture è migliorare la grafica del gioco originale rimanendo fedele alla visione originale. Ciò significa che le mie texture sono pensate per fondersi il più possibile con le vecchie texture in modo che la sensazione di gioco non cambi ( con alcune eccezioni, il feedback è apprezzato ). Questo pacchetto di texture è fatto per Delfino Ishiruka e include preset di shader per fornire belle funzionalità grafiche come Screen Space Ambient Occlusion (ombreggiatura automatica attorno alle mesh), Bloom, Profondità di campo, Tone Mapping e molto altro. E puoi modificarlo per far sembrare il gioco come preferisci! Questo pacchetto di texture funzionerà con qualsiasi mod/hack personalizzato di Super Mario Sunshine purché non aggiungano nuove texture o cambino quelle vecchie (in tal caso, le texture in conflitto verranno sovrascritte l'una dall'altra ma funzionerà comunque). C'è una patch da 60 FPS fornita con il pacchetto di texture e funziona senza grossi problemi sulla versione NTSC (nordamericana) del gioco. La versione europea ha anche una patch da 60 FPS, ma potrebbe causare alcuni problemi (in particolare filmati con ritardo). Pertanto, la patch da 60 FPS è abilitata per impostazione predefinita solo sulla versione NTSC del gioco. La versione giapponese non ha codici abilitati per impostazione predefinita e non è consigliata. Attualmente sono state modificate solo le texture NTCS e PAL . Puoi ancora utilizzare questo pacchetto di texture sulle versioni giapponesi/coreane del gioco in Dolphin, funzionerà comunque. Tuttavia, ciò non includerà le trame specifiche della regione Jap/Kor. Se non ti piace l'aspetto del mio pacchetto di texture rispetto alla versione All-Stars Switch, tieni presente che tutta la post-elaborazione può essere modificata facilmente da utente a utente per adattarla alle tue preferenze, puoi farla apparire come preferisci. Se pensi ancora "Preferirei semplicemente giocare alla versione All-Stars", probabilmente questo non fa per te. Se riscontri problemi con la balbuzie e il ritardo, ricorda di controllare "Precarica trame personalizzate" nella scheda "Avanzate" delle impostazioni grafiche prima di chiedere aiuto. Consiglio anche di abilitare V-Sync in quanto rimuove lo strappo dello schermo in modalità a schermo intero. Sentiti libero di unirti al mio server Discord per gli aggiornamenti su tutti i miei pacchetti di texture! Perché dovrei giocarci sopra la versione Switch / Super Mario 3D All Stars? Ci sono molte ragioni per cui vorresti giocare alla versione GameCube di Super Mario Sunshine con un HD Texture Pack rispetto alla versione Switch. Eccone alcuni che ho elencato in cima alla mia testa; Immagini migliori (texture a risoluzione più elevata, mappe dei materiali, illuminazione del bordo, profondità di campo, occlusione ambientale, illuminazione globale, mappatura dei toni, shader di post-elaborazione e persino ray tracing che arriverà in un secondo momento!) È gratuito (se possiedi il gioco originale, non devi pagare 60$ per giocarci in HD) Supporto Android Supporto completo per controller GameCube (incluso rumble) 60 FPS Supporto Ultra Widescreen (21:9 o anche superiore) Mod e strumenti di modding superiori Cam gratis Supporta una pletora di cheat e patch Supporto 3D stereoscopico Potenziale VR Supporta quasi tutti i gamepad. Compresi PS4, Xbox One, GameCube, Joy-Con o Switch Pro Controller. Anteprima video (Guarda a 2160p, 60 FPS per la migliore esperienza!) 1/16 Installazione: Se sei su Windows: L'installazione è minima! Una speciale versione preconfigurata di Dolphin chiamata Ishiiruka Dolphin viene fornita insieme al pacchetto di texture. Basta estrarre la cartella da qualche parte e avviare Dolphin utilizzando "SMS 4K (Edition Version).exe", quindiapri la tua rom di gioco di Super Mario Sunshine e gioca. Se sei su Mac o Linux: per favore manualmente scarica Delfino da questa pagina per il tuo sistema operativo e copia tutto il contenuto della cartella "utente" del pacchetto di texture (non la cartella stessa, ma tutto ciò che contiene) nella tua directory Dolphin (su macOS, la tua directory Dolphin si trova all'interno di~/Library/Application Support/Dolphin ) . Quindi assicurati diabilitare "Usa texture personalizzate" nelle impostazioni grafiche di Dolphin > scheda Avanzate, altrimenti le trame personalizzate non verranno caricate! E infine, tu serve anche la rom del gioco per iniziare il gioco, che non è incluso per motivi legali. Informazioni su come scaricare legalmente la tua rom di gioco possono essere trovate qui. Per gli utenti di SteamDeck l'installazione è leggermente diversa. Per prima cosa devi scaricare Dolphin, questo può essere fatto facilmente attraverso l'uso di un programma come Emudeck o attraverso Confezione piatta . Se hai installato Dolphin tramite Emudeck, la tua directory Dolphin si troverà all'interno di /home/deck/.var/app/org.DolphinEmu.dolphin-emu/config/dolphin-emu/ . Devi fare clic con il tasto destro all'interno della directory Dolphin > Menu > selezionare la casella "Mostra file nascosti" oppure potresti non essere in grado di accedere alla cartella Dolphin. Il resto dell'installazione è lo stesso di Linux/MacOS, che puoi trovare sopra. NESSUNA ROM DI GIOCO O FILE DI GIOCO SONO INCLUSI IN QUESTO PACCHETTO DI TEXTURE. LA CONDIVISIONE DI ROM DI GIOCO È PIRATERIA ED È ILLEGALE. NON CHIEDERLI QUI O SU DISCORD, O SARAI MUTO. Come ottengo la rom del gioco? Nessun file di gioco viene distribuito con questo pacchetto di texture, poiché sarebbe illegale. Devi ottenere tu stesso il gioco .iso. Il modo legale è scaricare tu stesso il gioco dalla tua console GameCube o Wii. Guarda queste istruzioni! Se riscontri problemi con il pacchetto di texture, pubblicali sul Forum o su Discordia ! Divertiti! Scaricamento Scarica la patch del layout del controller dei pulsanti di commutazione ( Opzionale ) Se lo desideri, diventa un Mecenate per supportare lo sviluppo continuo dei pacchetti di texture e ottenere tutti gli aggiornamenti dei miei pacchetti di texture con due settimane di anticipo, oltre all'accesso ad altri vantaggi come il supporto personale 24 ore su 24, 7 giorni su 7, funzionalità beta, sfondi video 4K a 60 FPS, musica orchestrata e altro ancora! https://www.patreon.com/henrikomagnifico Registro delle modifiche: 1.0.1 (27-09-2020): Gli occhi di vari NPC sono ora in 4K Risolto il problema per cui gli occhi di alcuni NPC apparivano infastiditi quando sbattevano le palpebre (ad esempio Mario o Peach) Risolto un bug per cui il goop scompariva dopo aver giocato per un lungo periodo di tempo. Rimosso l'effetto ondata di calore per impostazione predefinita, ora è tutto molto più chiaro! L'effetto ondata di caldo può essere facilmente riattivato all'interno del menu "Trucchi", a cui puoi accedere facendo clic con il pulsante destro del mouse su Super Mario Sunshine nell'elenco dei giochi e poi vai su "Proprietà". Aggiornata la trama del cancello lucido per renderlo di nuovo bianco perlato. Shader e mappatura dei toni aggiornati. Aggiunti shader e tone mapping alla versione europea (PAL). Aggiunta illuminazione globale (sperimentale) Aggiornati alcuni elementi dell'HUD, inclusa l'icona della moneta, in modo che corrispondano a quelli dell'originale. Aggiornate alcune texture del terreno per essere più fedeli alle texture originali. Amalflare gaussiano aggiornato: le cose bianche chiare ora sono più luminose alla luce del sole e producono un effetto di riflessione nitido. Texture ottimizzate per prestazioni migliorate e dimensioni ridotte del file (compresso utilizzando BC7 DDS per impostazione predefinita, sarà disponibile anche una versione PNG per gli utenti Android). 1.0.0 (2020-09-17): Versione iniziale
- Zelda: Ocarina of Time 3D 4K Texture Pack | Henriko Magnifico
Ciao! Questa è la mia pagina del pacchetto di texture 4K per The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D! Alcune informazioni generali su questo pacchetto di texture che dovresti leggere prima di scaricarlo; Ci sono circa 6100 trame in totale nel gioco. Di queste diverse centinaia sono state completamente rimodellate da zero! Molte altre trame sono state ridimensionate utilizzando l'upscaling dell'IA. Alcune trame filtrate sono state modificate o cambiate completamente per avere anche un aspetto migliore. Alcune trame rimangono completamente intatte fino a quando non ci ho lavorato poiché le trame di bassa qualità sembrano pessime quando vengono aggiornate. Sono completamente pronto per suggerimenti, modifiche e invii. Ovviamente sarai completamente accreditato per qualsiasi lavoro che invii. La versione 4K del pacchetto di texture è ridimensionata a 8 volte la risoluzione predefinita, ciò significa che (se la risoluzione interna viene aumentata in Citra) potresti essere in grado di visualizzare alcune trame con una risoluzione sbalorditiva di 6832x3480! La versione 1080p è ridimensionata a 4 volte la risoluzione predefinita, che risulta leggermente superiore a 1080p. Il mio obiettivo con questo pacchetto di texture è migliorare la grafica del gioco originale rimanendo fedele alla visione originale. Ciò significa che le mie texture sono pensate per fondersi il più possibile con le vecchie texture in modo che la sensazione di gioco non cambi. Questo pacchetto di texture è per The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, il che significa solo la versione 3DS . Non ci sono piani per portarlo alla versione N64. Questo pacchetto di texture funzionerà con qualsiasi mod / hack personalizzato di Zelda: Ocarina of Time 3D purché non aggiungano nuove trame o cambino quelle vecchie (in tal caso, le trame in conflitto verranno sovrascritte l'una dall'altra ma funzionerà comunque ). Ad esempio, funzionerà con il Randomizer OOT3D. Una versione preimpostata personalizzata di Citra Emulator è inclusa nel pacchetto di texture per rendere l'installazione il più semplice e indolore possibile . È ora disponibile una patch da 60 FPS . Tuttavia, ci sono alcuni bug che impediscono che sia una raccomandazione generale, vedi di più nelle FAQ di seguito. Attualmente sono state aggiornate solo le texture NTCS e PAL . Puoi ancora utilizzare questo pacchetto di texture sulle versioni giapponesi/coreane del gioco in Citra, funzionerà comunque. Tuttavia, ciò non includerà le trame specifiche della regione Jap/Kor. Se non ti piace l'aspetto del mio pacchetto di texture rispetto alla versione originale, tieni presente che tutta la post-elaborazione può essere modificata facilmente da utente a utente per adattarla alle tue preferenze, puoi farla apparire come preferisci . Premi il tasto "HOME" sulla tastiera durante il gioco per aprire il menu ReShade, dove puoi modificare il post-elaborazione a tuo piacimento! Sentiti libero di unirti al mio server Discord per gli aggiornamenti su tutti i miei pacchetti di texture! Perché dovrei giocare a questo sulla versione N64? Ci sono molte ragioni per cui vorresti giocare alla versione 3DS di Ocarina of Time con un HD Texture Pack rispetto alla vecchia versione N64. Eccone alcuni che ho elencato in cima alla mia testa; Immagini migliori (texture a risoluzione più elevata, modelli di qualità superiore, profondità di campo, occlusione ambientale, illuminazione globale, mappatura dei toni, shader di post-elaborazione, framerate più elevato e persino ray tracing in futuro!) Android Support (anche Nvidia Shield, Steamdeck, Aya NEO ecc.) Estremamente facile da installare e utilizzare Personalizzazione completa su post-elaborazione ed effetti (colori, esposizione, mappatura dei toni, ecc.) Supporto 3D stereoscopico Miglioramenti della qualità della vita Supporta giroscopio e controlli di movimento (se hai un dispositivo compatibile con tale) 30 e 60 FPS invece di 20 FPS e l'elenco potrebbe continuare... Come è fatto il pacchetto di texture? Com'è possibile? Molte persone hanno chiesto come sono fatte le trame e il pacchetto di texture e come funzionano! Quindi ecco una spiegazione (relativamente) completa e una presentazione su come realizzo le trame 4K e su come funziona il flusso di lavoro! (Se non sei interessato sentiti libero di saltare questa sezione) Realizzo le trame usando una combinazione di vari metodi. Per prima cosa utilizzo alcuni comuni upscaler AI per aumentare le trame originali a una risoluzione più alta, che nella maggior parte dei casi fa un lavoro "ok", come base su cui lavorare. Successivamente rielaboro le trame a mano in Photoshop componendo trame 4K native con la trama ingrandita come riferimento , di solito sullo sfondo in modo che i colori possano essere infusi da essa alle immagini ad alta risoluzione. Poi lo faccio più e più volte , più o meno! Tutto dipende dal tipo di texture che è ovviamente, alcune hanno bisogno di più lavoro di altre e alcune le rielaborano completamente da zero, cose come l'interfaccia utente e il testo, ecc. Anche le trame importanti vengono solitamente rifatte da zero poiché sono così ovvie quando tu fai il gioco! Ecco un esempio di confronto tra una texture originale, la versione potenziata dell'IA e la versione completamente rifatta. L'obiettivo è avere tutte le trame evidenti completamente rifatte alla fine. Installazione + F.A.Q
- Zelda: A Link Between Worlds 4K Texture Pack | Henriko Magnifico
The beautiful and faithful texture pack for Zelda: A Link Between Worlds - in up to glorious 4K resolution! Ciao! Questa è la mia pagina del pacchetto texture 4K per The Legend of Zelda: A Link Between Worlds! Alcune informazioni generali riguardanti questo pacchetto di texture che dovresti leggere prima di scaricarlo; Ci sono circa 8800 trame in totale nel gioco. Di queste trame, alcune centinaia sono state completamente ri-strutturate, incluso tutto il testo e l'interfaccia utente. Alcune altre texture sono state ridimensionate utilizzando l'upscaling AI e alcune texture filtrate sono state modificate o cambiate completamente per avere un aspetto migliore. Alcune trame rimangono completamente intatte fino a quando non ci ho lavorato, poiché spesso possono avere un brutto aspetto quando vengono ingrandite. Sono completamente pronto per suggerimenti, modifiche e invii. Ovviamente sarai accreditato per ogni lavoro che invii. La versione 4K del pacchetto di texture è ridimensionata a 8 volte la risoluzione predefinita, ciò significa che (se la risoluzione interna viene aumentata in Citra) potresti essere in grado di visualizzare alcune texture con una risoluzione sbalorditiva di 6832x3480! La versione 1080p è ridimensionata a 4 volte la risoluzione predefinita, che risulta leggermente superiore a 1080p. Il mio obiettivo con questo pacchetto di texture è quello di migliorare la grafica del gioco originale mentrerimanendo fedele alla visione originale . Ciò significa che le mie trame sono pensate per fondersi il più possibile con le vecchie trame in modo che la sensazione di gioco non cambi. Questo pacchetto di texture funzionerà con qualsiasi mod personalizzata / hack di Zelda: A Link Between Worlds purché non aggiungano nuove trame o modifichino quelle vecchie (in tal caso, le trame in conflitto verranno sovrascritte l'una dall'altra ma funzionerà comunque). Una versione preimpostata personalizzata dell'emulatore Citra è inclusa nel pacchetto di texture per rendere l'installazione il più semplice e indolore possibile(inizia tra pochi secondi!) Funziona su Windows, MacOS, Linux e Android! Si consiglia un disco rigido veloce, come un SSD M.2, per ridurre la balbuzie durante il caricamento di nuove trame. Attualmente sono state modificate solo le texture NTCS e PAL . Puoi ancora utilizzare questo pacchetto di texture sulle versioni giapponese/coreana del gioco in Citra, funzionerà comunque. Tuttavia, ciò non includerà le trame specifiche della regione Jap/Kor. Se non ti piace il modo in cui il mio pacchetto di texture appare rispetto alla versione originale, tieni presente chetutta la post-elaborazione può essere modificata facilmente da utente a utente per adattarla alle tue preferenze, puoi farla apparire come preferisci . Premi il tasto "HOME" sulla tastiera durante il gioco per aprire il menu ReShade, dove puoi modificare la post-elaborazione a tuo piacimento! Sentiti libero di unirti al mio server Discord per gli aggiornamenti su tutti i miei pacchetti di texture! Schermate Want to help contribute to these projects? If so, thank you! Myself and lots of people would greatly appreciate your help making these projects shine even brighter. All contributed work will of course be credited, however not all submited textures might be included in the texture pack if they're not deemed a suitable fit for any reason. The most important thing is that textures are faithful to the original art style, and that they contain no copyrighted or otherwise illegal content before being distributed. Here are some specific core areas which are currently especially important in regards to contributed work; UI icons and character portraits Posters and signs (in-game, that is) Minor texture tweaks (mistake or spelling corrections, for example) Hand painted textures (any category, as long as it stays relatively faithful to the original art style) High-quality, royalty free environment textures or material textures (PBR or otherwise) without watermarks. High quality 3D models or renders of characters, environments or items from the game. UI and text translations (Spanish, German, French, Italian, Chinese, Japanese, Portuguese. Note: This requires substantial texture editing experience, and is not a simple text translation task ) Setup Guide & F.A.Q
- Zelda: Majora's Mask 3D 4K Texture Pack | Henriko Magnifico
The beautiful and faithful texture pack for Zelda: Majora's Mask 3D - in up to glorious 4K resolution! With full support for the incredible Project Restoration mod! Ciao! Questa è la mia pagina del pacchetto texture 4K per The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D! Alcune informazioni generali riguardanti questo pacchetto di texture che dovresti leggere prima di scaricarlo; Ci sono circa 6000 trame uniche in totale nel gioco. Di queste trame diverse centinaia sono state completamente ri-strutturate. Molte altre texture sono state ridimensionate utilizzando l'upscaling AI. Alcune texture filtrate sono state modificate o modificate interamente per avere un aspetto migliore. Alcune trame rimangono completamente intatte fino a quando non ci ho lavorato, poiché alcune trame hanno un brutto aspetto quando vengono ingrandite. L'obiettivo finale è rifare ogni singola trama da zero! Sono completamente pronto per suggerimenti, modifiche e invii. Ovviamente riceverai un credito completo per qualsiasi lavoro che invii. La versione 4K del pacchetto di texture è ridimensionata a 8 volte la risoluzione predefinita, ciò significa che (se la risoluzione interna viene aumentata in Citra) potresti essere in grado di visualizzare alcune texture con una risoluzione sbalorditiva di 6832x3480! La versione 1080p è ridimensionata a 4 volte la risoluzione predefinita, che risulta leggermente superiore a 1080p. Il mio obiettivo con questo pacchetto di texture è quello di migliorare la grafica del gioco originale mentrerimanendo fedele alla visione originale . Ciò significa che le mie trame sono pensate per fondersi il più possibile con le vecchie trame in modo che la sensazione di gioco non cambi. Questo pacchetto di texture è per The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D sulSolo Nintendo 3DS . Non ci sono piani per portarlo alla versione N64. Questo pacchetto di texture funzionerà con qualsiasi mod personalizzata / hack di Zelda: Majora's Mask 3D purché non aggiungano nuove trame o modifichino quelle vecchie (in tal caso, le trame in conflitto verranno sovrascritte l'una dall'altra ma funzionerà comunque). Una versione preimpostata personalizzata dell'emulatore Citra è inclusa nel pacchetto di texture per rendere l'installazione il più semplice e indolore possibile(inizia tra pochi secondi!) Non è disponibile alcuna patch per 60 FPS ancora. Puoi comunque giocare su una TV moderna con interpolazione dei fotogrammi attiva per ottenere un falso 60 FPS, al costo di un maggiore input lag. Il pacchetto di texture è compatibile al 100% con l'incredibile Progetto Restauro mod di Leotlino ed è altamente raccomandato! Attualmente sono state modificate solo le texture NTCS e PAL . Puoi ancora utilizzare questo pacchetto di texture sulle versioni giapponese/coreana del gioco in Citra, funzionerà comunque. Tuttavia, ciò non includerà le trame specifiche della regione Jap/Kor. Se non ti piace il modo in cui il mio pacchetto di texture appare rispetto alla versione originale, tieni presente chetutta la post-elaborazione può essere modificata facilmente da utente a utente per adattarla alle tue preferenze, puoi farla apparire come preferisci . Premi il tasto "HOME" sulla tastiera durante il gioco per aprire il menu ReShade, dove puoi modificare la post-elaborazione a tuo piacimento! Sentiti libero di unirti al mio server Discord per gli aggiornamenti su tutti i miei pacchetti di texture! Perché dovrei giocare a questo sulla versione N64? Ci sono molte ragioni per cui vorresti giocare alla versione 3DS di Zelda: Majora's Mask con un HD Texture Pack rispetto alla vecchia versione N64. Eccone alcuni che ho elencato in cima alla mia testa; Immagini migliori(Texture a risoluzione più elevata, modelli di qualità superiore, profondità di campo, occlusione ambientale, illuminazione globale, tonemapping, shader di post-elaborazione, framerate più elevato e persino ray tracing in futuro!) Funziona alla grande conProgetto Restauro , che migliora la versione 3DS del gioco oltre la versione N64 in diversi aspetti. Supporta la colonna sonora orchestrata dal Zelda: Majora's Mask Re-Orchestrated Project! Supporto Android (Anche Nvidia Shield, Steamdeck, Aya NEO ecc.) Supporto MacOS (anche con Apple Silicon) Supporto linux Molto facile da installare e utilizzare Supporto 3D stereoscopico Miglioramenti della qualità della vita Giroscopio opzionale e controlli di movimento per la mira E la lista continua... Screenshot How is the texture pack made? How is this possible? Lots of people have been asking how the textures and the texture pack is made, and how it works! So here's a (relatively) comprehensive explanation on how I make the 4K textures and how the workflow works! (If you're not interested feel free to just skip this section) I make the textures using a combination of methods. I usually rework the textures by hand in Photoshop by compositing native 4K textures with an upscaled texture as a reference , usually in the background so that colors can be matched from it to the high res images. It's almost like making a collage, in a way. Then I do this over and over again for every texture, pretty much! Oftentimes I refer to concept art or official artwork to get closer to the "intended vision". It all depends on what kind of texture it is of course, some need more work than others, things like the UI and text etc can take a very long time to get right. Important textures are also usually remade first since they're so obvious when you play the game! The textures can then be loaded through texture injection in an emulator to replace the default textures with new ones on-the-fly- no modding is required at all! Want to help contribute to these projects? If so, thank you! Myself and lots of people would greatly appreciate your help making these projects shine even brighter. All contributed work will of course be credited, however not all submited textures might be included in the texture pack if they're not deemed a suitable fit for any reason. The most important thing is that textures are faithful to the original art style, and that they contain no copyrighted or otherwise illegal content before being distributed. Here are some specific core areas which are currently especially important in regards to contributed work; UI icons and character portraits Posters and signs (i.e. the posters in-game advertising the Carnival of Time) Minor texture tweaks (mistake or spelling corrections, for example) Hand painted textures (any category, as long as it stays relatively faithful to the original art style) High-quality, royalty free environment textures or material textures (PBR or otherwise) without watermarks. High quality 3D models or renders of characters, environments or items from the game. UI and text translations (Spanish, German, French, Italian, Chinese, Japanese, Portuguese. Note: This requires substantial texture editing experience, and is not a simple text translation task ) Setup Guide + F.A.Q
- Nintendo | Henriko Magnifico
The goto site for everything Henriko Magnifico! From HD texture packs, mods, top lists to games and more- you can find all of it in one place here! ~ Riconquistare la magia dal 2016 ~ Trovi i miei pacchetti di texture qui Pacchetti Texture HD Maggiori informazioni 1/32 Presenting Henriko Apps Elegant, Simple and Powerful Applications for Everyday Use. Sfondi video 4K 60 FPS che si ripetono perfettamente. Eccellente come sfondi desktop o mobili, sfondi zoom o per l'uso nei video. Ulteriori informazioni Join our community today! Ulteriori informazioni
- About | Henriko Magnifico
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- Pikmin 2 4K Texture Pack | Henriko Magnifico
Ciao! Questa è la mia pagina del pacchetto di texture HD per Pikmin 2! Alcune informazioni generali su questo pacchetto di texture che dovresti leggere prima di scaricarlo; Ci sono circa 3000 trame uniche in totale nel gioco (ho provato a scaricarne ognuna, ma potrei averne perse alcune) . Di queste trame alcune centinaia sono state completamente ri-strutturate. Molte altre texture sono state ridimensionate utilizzando l'upscaling dell'IA e alcuni ritocchi minori. Alcune trame filtrate sono state modificate o cambiate completamente per avere un aspetto migliore. Alcune trame rimangono completamente inalterate finché non ci ho lavorato, poiché alcune trame sembrano pessime quando vengono ridimensionate. Il gioco è completamente giocabile fino in fondo con queste trame! Sono completamente pronto per suggerimenti, modifiche e proposte. Ovviamente sarai completamente accreditato per qualsiasi lavoro che invii. La versione 4K del pacchetto di texture è scalata a 8 volte la risoluzione predefinita , questo significa che (se la risoluzione interna viene aumentata in Dolphin) potresti essere in grado di visualizzare alcune texture con una risoluzione impressionante di 6832x3480! La versione 1080p è scalata a 4x la risoluzione predefinita, che risulta leggermente superiore a 1080p (sembra ancora davvero buona!). La versione 4K avrà comunque un aspetto migliore della versione 1080p , anche se non stai utilizzando un display 4K. Il mio obiettivo con questo pacchetto di texture è migliorare la grafica del gioco originale rimanendo fedele alla visione originale. Ciò significa che le mie trame sono pensate per fondersi il più possibile con le vecchie trame in modo che la sensazione del gioco non cambi. Pikmin 2 utilizza naturalmente uno stile artistico piuttosto realistico per molti dei suoi ambienti, quindi in alcune immagini della vita reale sono state utilizzate per creare trame. Questo pacchetto di texture funzionerà con qualsiasi mod / hack personalizzato di Pikmin 2 a condizione che non aggiungano nuove trame o cambino quelle vecchie (in tal caso, le trame in conflitto verranno sovrascritte l'una dall'altra ma funzionerà comunque). Ishiiruka-Dolphin è necessario per far funzionare mappe dei materiali, shader e altre belle caratteristiche visive ed è altamente raccomandato. C'è un fork personalizzato di Ishiiruka Dolphin all'interno del download del pacchetto di texture che puoi usare, o in alternativa scaricare l'ultima versione di Ishiiruka-Dolphin . Ci sono due versioni del pacchetto di texture incluse nel download: la Post Processing Edition e la Standard Edition . L'edizione di post-elaborazione ha ulteriormente migliorato le funzionalità grafiche e può avere un aspetto migliore, ma l'edizione standard ha migliorato la stabilità e la compatibilità con diversi tipi di hardware. Se non sei sicuro di quale usare, usa la Standard Edition ! C'è una patch da 60 FPS inclusa per impostazione predefinita e può essere attivata / disattivata premendo Sinistra / Destra sul D-Pad. NOTA: alcuni filmati bloccano il gioco quando si utilizza la patch 60 FPS. Pertanto, usa temporaneamente 30 FPS prima di qualsiasi filmato importante della storia per evitare arresti anomali non necessari e progressi persi. Attualmente, sono state modificate solo le trame NTCS . Puoi ancora usare questo pacchetto di texture sulle versioni europea / giapponese / coreana del gioco in Dolphin, funzionerà comunque. Questo però non includerà le texture specifiche della regione PAL / Jap / Kor. Se hai problemi di balbuzie e lag, ricordati di selezionare "Precarica texture personalizzate" nella scheda "Avanzate" delle impostazioni grafiche prima di chiedere aiuto (abilitato per impostazione predefinita). Consiglio anche abilitazione V-Sync quanto rimuove lacerazione schermo a schermo intero. Sentiti libero di unirti al mio server Discord per gli aggiornamenti su tutti i miei pacchetti di texture! Perché dovrei giocare con questo sulla versione originale per Wii? Ci sono molte ragioni per cui vorresti giocare con un pacchetto di texture HD invece di riprodurlo su un vero GameCube / Wii. Eccone alcuni che ho elencato nella parte superiore della mia testa; Grafica migliore (texture ad alta risoluzione, mappe dei materiali, illuminazione del bordo, profondità di campo, occlusione ambientale, illuminazione globale, mappatura dei toni, shader di post-elaborazione e persino ray tracing!) Puoi giocarci sul tuo PC ( duh! ) Supporto Android Maggiore compatibilità con vari sistemi Supporta mod e strumenti di modding in modo nativo Cam gratuita Supporta una pletora di cheat e patch Supporto 3D stereoscopico Potenziale VR Supporta i controlli Wii emulati (puoi giocare utilizzando un normale controller, non è necessario un Wiimote e un Nunchuck a meno che non lo desideri! Sebbene siano comunque consigliati per un'esperienza ottimale con Pikmin 2). Anteprima video (Si prega di guardare in 1440p, 60 FPS per la migliore esperienza!) Installazione: Se sei su Windows: L'installazione è minima! Una speciale versione preconfigurata di Dolphin chiamata Ishiiruka Dolphin viene fornita insieme al pacchetto di texture. Basta estrarre la cartella da qualche parte e avviare Dolphin usando "Pikmin 2 4K (versione edizione) .exe", quindiapri la tua rom di gioco di Pikmin 2 (versione GameCube o Wii) e gioca! Se sei su Mac o Linux: per favore manualmente scarica Delfino da questa pagina per il tuo sistema operativo e copiatutto il contenuto della cartella "user" del pacchetto di texture (non la cartella stessa, ma tutto ciò che contiene) nella tua directory Dolphin (su macOS, la tua directory Dolphin si trova all'interno di~/Library/Application Support/Dolphin ) . Ne x m assicurati di farlo abilitare " Usa texture personalizzate" nelle impostazioni grafiche di Dolphin > scheda Avanzate, altrimenti le trame personalizzate non verranno caricate! E infine, tu serve anche la rom del gioco per iniziare il gioco, che non è incluso per motivi legali. Informazioni su come scaricare legalmente la tua rom di gioco possono essere trovate qui. Per gli utenti di SteamDeck l'installazione è leggermente diversa. Per prima cosa devi scaricare Dolphin, questo può essere fatto facilmente attraverso l'uso di un programma come Emudeck o attraverso Confezione piatta . Se tu hai installato Dolphin tramite Emudeck, la tua directory Dolphin si troverà all'interno e of /home/deck/.var/app/org.DolphinEmu.dolphin-emu/config/dolphin-emu/ . Devi fare clic con il tasto destro all'interno del Do directory lphin> Menu> Seleziona la casella "Mostra file nascosti" oppure potresti non essere in grado di accedere alla cartella Dolphin. Il resto dell'i L'installazione è la stessa di Linux/MacOS, che puoi trovare sopra. NESSUNA ROM DI GIOCO O FILE DI GIOCO SONO INCLUSI IN QUESTO PACCHETTO DI TEXTURE. LA CONDIVISIONE DI ROM DI GIOCO È PIRATERIA ED È ILLEGALE. NON CHIEDERLI QUI O SU DISCORD, O SARAI MUTO. Come ottengo la rom del gioco? Nessun file di gioco viene distribuito con questo pacchetto di texture, poiché sarebbe illegale. Devi ottenere tu stesso il gioco .iso. Il modo legale è scaricare tu stesso il gioco dalla tua console GameCube o Wii. Guarda queste istruzioni! Se riscontri problemi con il pacchetto di texture, pubblicali sul Forum o su Discordia ! Divertiti! Scaricamento Se vuoi, diventa un Patron e ottieni tutti gli aggiornamenti del mio pacchetto di texture con due settimane di anticipo, oltre all'accesso alla versione a risoluzione massima del pacchetto di texture! https://www.patreon.com/henrikomagnifico