

Ciao! Questa è la mia pagina del pacchetto texture 4K per The Legend of Zelda: A Link Between Worlds!
Alcune informazioni generali riguardanti questo pacchetto di texture che dovresti leggere prima di scaricarlo;
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Ci sono circa 8800 trame in totale nel gioco. Di queste trame, alcune centinaia sono state completamente ri-strutturate, incluso tutto il testo e l'interfaccia utente. Alcune altre texture sono state ridimensionate utilizzando l'upscaling AI e alcune texture filtrate sono state modificate o cambiate completamente per avere un aspetto migliore. Alcune trame rimangono completamente intatte fino a quando non ci ho lavorato, poiché spesso possono avere un brutto aspetto quando vengono ingrandite.
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Sono completamente pronto per suggerimenti, modifiche e invii. Ovviamente sarai accreditato per ogni lavoro che invii.
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La versione 4K del pacchetto di texture è ridimensionata a 8 volte la risoluzione predefinita, ciò significa che (se la risoluzione interna viene aumentata in Citra) potresti essere in grado di visualizzare alcune texture con una risoluzione sbalorditiva di 6832x3480! La versione 1080p è ridimensionata a 4 volte la risoluzione predefinita, che risulta leggermente superiore a 1080p.
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Il mio obiettivo con questo pacchetto di texture è quello di migliorare la grafica del gioco originale mentrerimanendo fedele alla visione originale. Ciò significa che le mie trame sono pensate per fondersi il più possibile con le vecchie trame in modo che la sensazione di gioco non cambi.
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Questo pacchetto di texture funzionerà con qualsiasi mod personalizzata/ hack di Zelda: A Link Between Worlds purché non aggiungano nuove trame o modifichino quelle vecchie (in tal caso, le trame in conflitto verranno sovrascritte l'una dall'altra ma funzionerà comunque).
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Una versione preimpostata personalizzata dell'emulatore Citra è inclusa nel pacchetto di textureper rendere l'installazione il più semplice e indolore possibile(inizia tra pochi secondi!)
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Funziona su Windows, MacOS, Linux e Android!Si consiglia un disco rigido veloce, come un SSD M.2, per ridurre la balbuzie durante il caricamento di nuove trame.
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Attualmente sono state modificate solo le texture NTCS e PAL. Puoi ancora utilizzare questo pacchetto di texture sulle versioni giapponese/coreana del gioco in Citra, funzionerà comunque. Tuttavia, ciò non includerà le trame specifiche della regione Jap/Kor.
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Se non ti piace il modo in cui il mio pacchetto di texture appare rispetto alla versione originale, tieni presente chetutta la post-elaborazione può essere modificata facilmente da utente a utente per adattarla alle tue preferenze, puoi farla apparire come preferisci. Premi il tasto "HOME" sulla tastiera durante il gioco per aprire il menu ReShade, dove puoi modificare la post-elaborazione a tuo piacimento!
Schermate
Anteprima video
(Guarda in 2160p (4K), 60 FPS per la migliore esperienza!)
Installazione:
Per utenti Windows:L'installazione è minima! Insieme alle nuove texture personalizzate viene fornita una versione speciale dell'emulatore Citra. Basta estrarre la cartella sul desktop (o se ciò non è possibile, preferibilmente sul disco rigido più veloce) e avviare Citra utilizzando "Zelda ALBW 4K.exe" poi get la tua rom di gioco scaricatadi Zelda: A Link Between Worlds e caricalo.NESSUNA ROM DI GIOCO O FILE DI GIOCO SONO INCLUSI IN QUESTO PACCHETTO DI TEXTURE. NON CHIEDERLI QUI O SU DISCORD, O SARAI MUTO.
Se utilizzi Mac o Linux: per favore manualmente scarica Citra da questa pagina per il tuo sistema operativo e copia tutte le cartelle e i file all'interno dal pacchetto texture"utente" cartella nella tuadirectory Citra predefinita. Su macOS e sulla maggior parte delle distribuzioni di Linux, sarebbe all'interno di ~/.local/share/citra-emu/. Poi massicurati di farloabilitare"Carica texture personalizzate"nella scheda Citra Graphics Settings > Advanced, altrimenti le texture personalizzate non verranno caricate!
Per gli utenti di SteamDeck:l'installazione è leggermente diversa. Prima installa Citra manualmenteusando qualcosa come Flatpak. Se hai installato Citra usando Flatpak o Emudeck, la tua directory Citra si troverà all'interno di~/.var/app/org.citra_emu.citra/data/citra-emu- Devi prima fai clic con il tasto destro all'interno della directory Citra> Menu> Seleziona la casella "Mostra file nascosti"oppure potresti non essere in grado di accedere alla cartella citra. Ciò consentirà di navigare fino alla cartella citra-emu necessaria. Il resto dell'installazione è lo stesso di Linux/MacOS, che puoi trovare sopra.
Per gli utenti Android,il processo è molto simile a quello di Mac e Linux. Primoscarica l'ultimo APK Citra Enhanced da qui, installalo sul tuo dispositivo e prova a eseguire la tua rom di gioco al suo interno per assicurarti che tutto funzioni prima di installare il pacchetto di texture stesso. Successivamente, scarica la versione 1080p del pacchetto di texture sul tuo dispositivo (la versione 4K potrebbe non funzionare su alcuni dispositivi Android) ed estraila utilizzando qualsiasi app di unarchival .zip (alcune versioni di Android hanno questa funzione integrata, mentre alcune richiedono una terza parte app per decomprimere i file .zip). Fatto ciò, apri la cartella del pacchetto di texture e vai al file utente > carica > texturecartella.
Quindi, copia la cartella chiamata "00040000000EC300" a questa posizione sul tuo dispositivo;Memoria interna/citra-emu/load/texture
IMPORTANTE:Se stai giocando alla versione europea (PAL) del gioco, DEVI rinominare la cartella from 00040000000EC300A 00040000000EC400 altrimenti le trame personalizzate non verranno visualizzate!
Ora finalmente,abilitare l'opzione "Carica texture personalizzate".all'interno delle impostazioni grafiche avanzate Citra. Quindi imposta "Risoluzione interna" nelle impostazioni grafiche in avalore superiore a quello predefinito 1x(inizia con 2x e aumenta da lì, se inizia a rallentare abbassa di nuovo la risoluzione interna). Quindi avvia il gioco. Dovrebbe dire "4K" nella schermata del titolo, è così che sai che funziona. Godere!
Se riscontri problemi con il pacchetto di texture, pubblicali sul Forum o su Discordia!
Godere!
Come ottengo la rom del gioco?
Nessun file di gioco viene distribuito con questo pacchetto di texture, poiché sarebbe illegale. Devi procurarti tu stesso la rom del gioco. Il modo legale è scaricare il gioco tu stesso dalla tua console 3DS o 2DS.IOninformazioni su come scaricare legalmente la tua rom di gioco possono essere trovate qui.
Scaricamento
FAQ (domande frequenti):
Alcune trame sembrano davvero strane / vengono sostituite con altre trame!
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Questo è un problema noto ed è probabilmente il risultato di un bug in Citra in cui le trame personalizzate non vengono caricate nelle posizioni corrette se la quantità di memoria libera si sta esaurendo. La soluzione è sorprendentemente semplice,basta disabilitare "Linear Filtering" all'interno delle impostazioni grafiche Citra e riavviare il gioco.Tieni presente che dovresti evitare di caricare frequentemente gli stati di salvataggio, poiché è probabile che il bug appaia più frequentemente. Dovresti solo salvare e caricare il gioco attraverso il sistema di salvataggio in-game, se possibile.
Perché il gioco va in crash/mostra "Si è verificato un errore fatale"?
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In genere, questo errore è causato dal fatto che la cartella dei dati di salvataggio si trova troppo lontano in altre cartelle, causando il superamento del limite di caratteri in Windows quando il gioco tenta di caricare o salvare i dati. Prova a spostare l'intera cartella del pacchetto di texture sul desktop o in qualche altra cartella vicino all'unità principale e verifica se questo risolve il problema!
Perché il mio gioco è molto in ritardo, anche se il mio hardware dovrebbe essere sufficiente? (Ho una scheda grafica/GPU AMD)
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Questo è probabilmente il risultato degli scarsi driver OpenGL di AMD per Windows che stanno causando i problemi. Prova a disabilitare gli Shader hardware in Emulazione> Configurazione> Grafica> Scheda Avanzate e vedi se migliora!
Il mio gioco va in crash in casi apparentemente casuali/quando entro in una nuova scena o area!
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Questo di solito è causato dalla tua scheda grafica che non supporta OpenGL 3.3, probabilmente a causa di driver grafici obsoleti o di una cache dello shader del disco corrotta. Può essere risolto semplicemente aprendo le impostazioni di Citra Graphics, vai alla scheda "Avanzate" e deseleziona "Usa la cache dello shader del disco". Successivamente, vai alla scheda "Miglioramenti" nelle impostazioni di Citra Graphics e imposta lo shader di post-elaborazione attivo su "nessuno (integrato)".
Registro delle modifiche:
1.1.0 (16-12-2021):
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Apportati numerosi miglioramenti a Lorule, con molte nuove trame ambientali.
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Texture dei sotterranei migliorate in tutti i primi due sotterranei (Palazzo Orientale e House of Gales)
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Aggiunto uno script di cambio regione per rendere super semplice il passaggio tra PAL/NTSC/JAP!
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Nuove texture del menu delle voci 4K
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Nuove texture oculari completamente rifatte per Link e diversi NPC
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Interfaccia utente aggiornata in generale
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Risolti diversi bug e altri problemi (gli stati di salvataggio dalla 1.0.0a NON sono compatibili con la 1.1.0 o successive!)
1.0.0a (2021-10-02):
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Risolti diversi problemi minori, incluso il mancato caricamento del pacchetto texture nella versione europea (PAL) del gioco.
1.0.0 (2021-10-01):
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Rilascio iniziale.